久违的在写一下崩坏3rd的评论吧,上一次评论时还是一年前呢。
崩坏3rd我是从16年10月就开始玩了,也算是一个老玩家吧,开始时是因为乖离性下载实在太慢,学校的网速实在是罩不住,再加上崩坏3rd的宣传片实在是太好,于是入坑。我认为16年应该算是崩坏3rd做的最好的时候吧,虽然期间也出现过一些令玩家不愉快的事,但是总体来说游戏还是相当令人震撼。
17年崩坏3rd还是由盛世逐渐衰败了。实际上17年还是出了一些很好的活动,例如春季活动,暑假活动,当时玩家的参与度也相当高,服装似乎也是在这一时期退出,抽卡掉出率也很良心,新的人物也层出不穷(私自这既是好事,也是坏事)。但是,到了17年下半年逐渐就感觉不到游戏的快乐了。我认为最主要的原因是崩坏3rd的可玩性太小,所谓的后劲不足吧。玩了一年之后,大多数玩法都玩过了,剧情更新的速度的确太慢,游戏的难度不断提高,玩游戏已经不是一种享受,而是一种折磨,再加上一些吊炸天的角色出世,从最初的玫瑰,到冰八,再到大姨妈、周黑鸭等人,旧的角色不断削弱(好吧,这一开始并不是什么问题,毕竟我只要刷刷剧情就好),这让一些一开始玩到现在的玩家怎么想?
到了今年,开始有人唱衰崩坏3rd了,一开始我并不以为意,毕竟崩坏3rd虽然不断被人骂,但是他还有一些其他游戏比不上的优势---接近完美的画面以及打击感(可能还有其他更好的游戏,但我的确没见过),怎么说崩坏3rd还能支撑一段时间吧。到了7月份,我自己也开始疑惑了,自己曾经轻轻松松就能完成的关卡现在竟然把我难住了?我不得不开始再思考崩坏3rd这个游戏。再加上一些相当智障的设定,例如将某些关卡用某人物通关30次,讲某些关卡的总分打到50000分,好吧,请问策划自己愿意将7、8个关卡重复打3、40次吗?甚至对一般玩家来是说,打到50000分意味着将这7、8个关卡打5、60次,大家都是来玩游戏的,又不是来做苦力的。之前就犯过这种智障的问题现在却还要来犯。最近,时序漩涡开始了,我以为终于有了有意思的活动了,玩过一次后,才发现这根本不是给我这种玩家玩的活动,首先说掉落率吧,我认为相对于他所需要的材料来说,掉落率绝对算不上高(难道是打算像开放世界一样永久开放?),再说难度吧,我认为难度还是相当高的,特别是上一关没达到A不能进入下一关,这意味着如果有的玩家(大多普通玩家)根本就无法玩这个活动,于是这个活动就显得比较尴尬了,他针对的玩家到底是哪个阶层呢?氪金大佬一般不屑玩,毕竟奖励武器都已经过气了,除非是搞收藏(估计没谁会闲的这么无聊);肝帝,如果没有更好的武器的话会肝一肝吧,只是不知道崩坏3rd的玩家中还有多少是这一类人;普通玩家应该会想玩吧,但是难度太大,门槛太高,的确很难企及,估计也不会有太多的玩家会玩。结果就如之前所说,这个活动的定位相当尴尬。最后,经过几次更新,我就找不到反馈的窗口在哪里了,的确是很无奈,想要提点意见还没找到门。
好像写的有点多,刚卸载玩游戏有点愤怒,最后看了一圈游戏,的确是找不到自己想玩的内容,但是想要完全弃坑又有点不太忍心,毕竟玩了这么久,那么下个版本再见吧,刚好某文库出来了,可以在这期间玩一下。
最后说一下对这个游戏的看法吧:
1.如果还没开始玩,崩坏3rd还是相当值得尝试,如果不是玩的太凶,1、2个月应该不会玩腻;
2.还是老生常谈的优良画质,希望这不会成为崩坏3rd唯一的优势;
3.如果不是氪金大佬,欧皇又不是肝帝,摆正自己的心态,才能获得更佳的游戏体验(滑稽);
4.如果不想玩游戏了,有对剧情很感兴趣,漫画和轻小说在等着你(私以为最近的游戏还没有这些做得好呢)
5.对于抽卡还是要摆正心态,没抽到自己想要的东西也不要太生气,毕竟很多玩家都是这样的,一发入魂的都是别人家的玩家。
最后,祝各位舰长武运昌隆,休伯利安,下个版本再见!