劳模の本子娜
TapTap
万花丛中过
二周年限定
新游先锋
1393
玩过游戏
9
购买游戏
2490小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
期待
你们做的这是什么答辩游戏?
抄作业都不会?
就那个八号技师,*******,你说你玩过乖离谁信啊,就这坨💩你自个儿吃去吧。
升星吃同卡,一张mr四星升六星要吃7张同卡,你是🐴死了?想出这种阴间升星?
优化也是一坨狗屎,我2080可以卡的30帧上下跳,请问您是2077的制作团队么?😅。人家波兰蠢驴现在都能让我稳60以上了,你们开发这几年开发了个姬吧?
还说什么原汁原味亚瑟王,是一坨原汁原味的答辩吧,制作人没吃过💩我都不相信,居然能还原出这么原汁原味的。
四人变三人,请问您的咖喱人能不能也减少一个呢?哦,不好意思忘了,制作人没有咖喱人。😁
初代ma还是挂机放置游戏,被喷烂了,破防了,然后项目就被砍了,这次能不能再破防一次我好看笑话😄
还有想喷的一些话等我想好了再说😃
看了眼评论区,光速想到了,就你们请的这个水军质量,和你们游戏一个尿性,点进去一看,评论游戏“代号ma”,没了,开个tap号就为了玩你家答辩是吧。
还有这个卡面啊,你们不会觉得把3D建模随便加个滤镜再修修补补就能当卡面了吧?我你们美术审美有问题,还是玩家们审美有问题?😅不会画卡面可以学一学bgo,直接变黑。然后美其名曰还没画好。
还想让我付费,你不把我当爹一样供起来还想让我给你钱?做春秋大梦是吧。
玩过
游戏时长 6.0 小时
10月1日 谢谢你,让我又下回了云图计划
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9月30日 玩了一下同期上线同类型的召唤与合成2,和这个游戏横向类比了一下,发现你们游戏真的是被召合完爆了,两家的游戏都是主打一个休闲游戏,但是召合绝对比你们更懂玩家
首先从游戏性上对比两家,召合主打的一个三消,他所有的副本或者任务都是围绕着三消来的,每推过一定的关卡都会有全新的三消机制,有让人玩下去的动力,总是会期待着下一种新机制。
你游的游戏性,不能说一点没有吧,只能说是毫无特色,是可以让人睡着的级别,全全的靠战力碾压,推图跳过推图跳过,恨不得开个宏让他去自动过关,毫无策略可言,所谓地图机制,也只是这方格子地图里的一格。你要做地图机制,你多学学云图计划,加点可操作部分进去,不然就跟个呆子一样,谁看着都能睡着。
再说画面,你游的画面全靠福瑞立绘撑着,不然你真以为会有人对着像素小人福瑞发情么?召合的画面就不多说了,靠丑萌起家,老玩家心里都门儿清的。毕竟两家主打风格不一样。
最后说说这休闲度,你游我直说,真的和休闲不占边儿,你这几个每日副本,哪个是奔着休闲去的?休闲的精髓是什么?是扫荡!你把你扫荡按钮给交出来!还有你的主线和关卡,你不会觉得让像素小人磨磨蹭蹭从这儿走到那儿很酷吧?而且由于被卡关,主线剧情的体验也非常的割裂,日常化割裂化的剧情根本没有让人去看的欲望。
召合它把关卡和剧情做成了两个部分,各不影响,而且剧情关卡也无关练度,都是公平,公平,还是***公平。关卡推图太烦?一键自动战斗,让你解放双手,一键推完一个章节。召合是真的懂,在达到推图厌烦的那个阈值之前,推出一键推图,不得不说策划有点水准的。而且所有的副本通通有扫荡。休闲游戏的精髓是什么?是扫荡!
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这游戏啊什么都挺好,就是不好玩。附加的玩法更是像老太太的裹脚布一样,又臭又长。
特别是这个行程中心和坍缩星涡,玩了三天,就第一天稍微体验了一下,剩下两天,要不是为了完成通行证任务,我真的是一点儿兴趣都没有,而且奖励还就只有可怜巴巴的两个碎片或者两位数的钻石,打一次星涡的时间,比我刷完PCR每日时间还要长。我玩pcr每天十分钟上下线,每个月也就做一个礼拜的牢,而且还算有点成就感和参与感,你这游戏,天天上线,天天坐牢,每天为了完成任务而完成任务。
既然你们把自己定义为一个副游,那就别整那么多消磨时间的玩法,社畜们忙着上班忙着社交,真没那么多时间给你消磨的。