棠梨煎雪
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
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5145小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 16.0 小时
炉石过来的,阴阳师序章还没打完就卸了。简单说几句。
作为卡牌游戏,最重要的是平衡,不能有无脑强卡组,或者一些强力卡组可以被有效针对,目前百闻牌平衡还说得过去。平衡做好,下一步就是套路多样化,像炉石,影之诗这样分几大各具特色的职业,每个职业又可以搭配各式卡牌形成各式套路,使游戏可玩性和益智性大大提高。而百闻牌靠的是四个式神组成队伍,靠的是四个式神的技能和卡牌来组合不同打法套路,而一些式神的技能只能配合特定式神才能有效发挥(如骰子队),这就限制了百闻牌的组牌思路,套路不会太多。最后,作为现在卡牌游戏的大哥,炉石能一直挺立的原因,在于它竞技性之外的娱乐性,炉石的卡牌思路简单,还有各种各样的高随机性牌,像发现牌,换牌库,otk黑科技这些,让排位打累了的玩家可以玩休闲娱乐,而百闻牌这种每个式神一套牌基本已经成为定系,不可能会出现偷牌换牌一说,娱乐体系顶多搬出骰子队,但与其说是娱乐,不如说是拼运气。
开始想给三星的,但相对于竞技玩法的欠缺,百闻牌在剧情和卡牌特效上也算有可取之处,沿袭阴阳师的大背景,也可以增设各种各样有新意的剧情,这点是炉石做不到的(不过影之诗可以)。增加一星,算是我这个肝不动阴阳师的剧情党想了解阴阳师角色的一点慰藉。
玩过
游戏时长 4.2 小时
首先我很喜欢梦境这个题材,平时也看一些有关梦的文章。可以说我对这个游戏很是期待。
游戏给我的第一印象不错,很棒的美工,背景和音乐给人很轻松的感觉,立绘也很好。而且我更喜欢的是主线章节那里那些诗歌介绍和外文,我喜欢这些耐人寻味的文字。这些是我喜欢这游戏的地方。
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然后是关于梦的探讨,我刚刚打到第五章,我觉得梦境这个题材太深奥了,而一个手游依靠一些主线剧情很难把梦境的奥义体现出来,游戏内也显得有些浅,梦境如果通过无限的轮回体现也许更好一点。
游戏玩法方面,战斗方式较为简单,我开始以为是类似少前的那种布阵方式,结果只是按费拍怪的半挂机方式。推图比较快,比较适合我这种墨迹剧情党。抽卡概率我不作评价,玩手游我不看重抽卡,欧皇默默不语,非酋骂声连天。角色养成方面,每个角色都有独具特色的介绍,还有各自的支线剧情,方便了解每一个角色。既然有竞技场,角色的平衡就很重要,不然以后就是清一色的阵容打竞技场了。其他刷日常,基建我感觉很平常了。
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然后是我的一些建议:
1.战斗时经常出现卡顿掉帧现象,不知道是不是我手机问题
2.找了半天没找到角色的链接英灵,希望可以附在角色介绍界面或抽卡获取页面,让玩家更容易了解她的特色
3.增强奶妈,现在奶妈要么奶不了多少血,要么站不住,属实鸡肋
4.既然主角团可以升至ssr,那么我希望其他角色在今后也可以陆续升至ssr,不然一些好看的r角色就要沦为压箱底了
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想说的目前就这些了,总之还是很满意的,扣一颗星是我的战斗卡顿,真的难受,期待公测会优化一些吧。你游在这段时间新游测试暴毙的浪潮中站稳难得可贵,还希望再接再厉啦。
玩过
游戏时长 17.7 小时
网易游戏现在坚持在玩的也就是七都了,真的喜欢这个游戏。但网易对七都的态度就像是不去管孩子的父母,除了没月给孩子点零用钱(开新活动),其他的方面不闻不问。这也使得小破游的人气一直不瘟不火。就在前几天,tap上也是大传某方舟抄袭七都并暗地辱骂七都玩家的事情。而玩家们只能是到那个游戏评论区发泄,都不会觉得网易会有所表率,的确网易也没有做什么。还有七都的华彩祭第一期出现的刷票问题,网易在活动结束前一天才发通知要进行排查并将活动延长14天,这直接导致大多数玩家的不满,毕竟肝票太麻烦了,网易没有回复玩家的不满评论,但还是改为活动延长两天并发了还可以说得过去的补偿,这点其实做的还可以。
其实简单的看了一下这些游戏公司的评分,评分高的一般都是做了一两个确实很不错的游戏,比如鹰角,龙渊。还有的是那些带制作的观赏性游戏,比如纪念碑谷这样的,这确实无可挑剔。但那些最为热门的游戏,王者,吃鸡,yys,他们的公司评分都比较低。这就显示出了一种给人又爱又恨的心态,喜欢你的游戏,却又被你的一些瑕疵、一些错误的决策感到失望,希望你的游戏是以给玩家快乐为目的,而不是看着玩家人数越来越多而将目的改为如何更多的圈钱。也许那些给一星评论的玩家都是找不到了自己喜欢的游戏的最初的模样。
本人见识不多,写了写自己的心里话,如果有什么说的不对的地方,请多包涵。