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编辑部替补
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317
玩过游戏
22
购买游戏
2452小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2.6 小时
参加过内测,公测只玩了两个小时,总的来说人物方面还不错,但游戏性比较无趣。
养成方面和大多数养成游戏类似,比较复杂。貌似人偶只有ssr,而且强度都挺高,这样的话强度主要集中在蕴灵上了。韵律给我的感觉就是武器装备,这个也可以强化,也能升星,而且每个人偶可以装备3个蕴灵,这样一来整体的养成就很复杂了。不过好在人偶不止一套技能,这就让零氪和微氪党靠一套人偶和一套蕴灵来搭配也能有不错的游戏体验。
与养成挂钩的是人物等级,所有等级都不能超过玩家的等级,而且玩家等级貌似只能通过任务来提升(没错,冒险没有经验),这可能让后来的玩家很难追赶开服的玩家。
游戏性方面比较无趣,冒险探索的时间很长,而且有很多没必要浪费的时间(比如走到下一个格子的时候后面的路才慢慢浮现,浮现也需要时间)。对我个人而言本身就是急性子,就很不喜欢这个等待。而且探索的过程没有想象中的那么多期待性,刚开始玩感觉还不错,后面就会发现只有那么点东西。
战斗也与很多自动战斗类回合制的游戏大同小异,分前后排,有物理魔法,也有冰火属性等等。主要问题是战斗时不能看人偶的立绘而且战斗过程很单调,也不能跳过(可以二倍速),所以每次战斗时都希望能跳过或者早点结束战斗。
对于氪金,既有赛季通行证又有月卡,还有各种各样的礼包。
最后想特别总结一下人偶和蕴灵,我参加了之前的内测并且公测前也看了些入坑视频,总结下来就是人偶强度都不赖,而且拥有两套可以任意搭配的技能(一般都是不同职业的),而蕴灵可以任意装卸,所以练好一套人偶和蕴灵应该就能不错的战斗力。但话说回来,此类二次元游戏还得看立绘,人设,互动和玩法,喜欢的可以考虑一下。
以上纯属个人看法
😉Have fun.
已经到底了