就很烦
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
玩过
开服那天晚上玩的,感觉非常不好。频繁的走格子,偏灰的画面搭配浓烈的美术风格,还有这箱庭地图微微窒息感,频繁的加载,转来转去,让我整个人,生理性的有些头晕了。忘记说了我是电脑加手柄的配置。
再玩一段时间,感觉真的还行。
我设置里扭曲和滤镜调为0,应该有用吧。然后过剧情,之前都是点点点(手动慢点,剧情党),点完tama还有走格子,不胜其烦,声音也断断续续(我的手把控不好点击时机),
现在我发现有自动!!拜托那个游戏会把自动按钮藏起来啊!总之现在自动之后的剧情声音相较之前流畅起来(这时候就是玩手机的时刻!,没人会盯着屏幕的固定人物卡片看吧,我还是不会漏重要剧情)。
走格子仁者见仁了,我想很多人都没有耐心去操作,我也只想砍砍砍砍砍啊,走格子有加速其实还好,好像主线的核心玩法就是对话剧情与走格子为主体再+战斗的模式,这样一想好像还是能接受吧,如果总是烦怎么又是走格子走格子,那不是跟自己过不去吗(是我自适应了吗,真的还挺炫的,这个格子,也可能是手柄的操作比较流畅,像果冻一样)。
还有就是加载的问题,晕头转向的问题,当我知道可以传送后一切都迎刃而解了😂能不动就不动,原地传送。
战斗方面,安比砍砍砍顿砍,砍砍砍砍砍。我动作游戏玩的不多,有个想吐槽的点就是要换人,打着打着触发连携,要换人!不然就等?!为什么吗为什么要我让我换人,我只喜欢安比不行吗,刀换枪不就有距离间隔了吗,还要我切刀跑回去,以后我要换三把刀😡。
后补
玩过
1、机甲滑移很有开机甲的感觉,子弹,导弹光效也很不错,细节足。结束动画的拼接三角形让我感觉很舒服,不过主界面之间的页面动画切换有些许生硬(能在优化么)。
2、作为一个男生,我是喜欢色气的女角的,但色气终究只是锦上添花,我希望能出更有女兵的感觉,帅气认真,这里面有个别角色胸大得畸形,让我感到反感(太过分了😓)。男角色,多一些中年大叔级别的。太色气,根本就走不出,不为大多数人所接受,根本就是一条死路,根本就是想赚快钱。
3、我现在不太看好现在机甲的模型。有多少钱就有多好的模,现在就暂时这样吧。我个人更喜欢偏写实的机甲,像我玩过的聚爆,泰坦陨落,迸发,黑暗收割,星际战甲(这个算吗)等。这个游戏的机甲(我个人感觉啊),想塑料玩具一样(小声😏),没有啥质感。还有,关节与关节之间是用胶水粘起来的吗,真就拼接玩具(个人认为),战斗中这个好像塑料感不明显了呢,罢了罢了。希望发展过程中能改变机甲整体水平,如果这样赚钱的话。
4、剧本很少看,大部分手机游戏剧情没什么能吸引我的了。战双帕尼什和聚爆倒是吸引到我了(有认真看剧情),可能是因为我对人类灭亡,科技发展极速,宇宙出逃之类感兴趣吧。不过好剧情一定会有人看的。不过这个游戏里的剧本反响不怎么好哦。
5、操作(开发人员肯定比我想的好)。左手控制方向,右手开始按到结束,不点就没伤害????我怎么喜欢,我希望更有挑战性。可以把这些操作方式加入一、把射击换为系统自动(弄个开关停止按钮),换弹(换弹即停),瞄准交给玩家(记得加辅助瞄准),二、开枪加瞄准组合,很多游戏都有的呀,大家熟知的聚爆,重装战姬(划掉)。嗯嗯嗯.......很传统,反正到后面都是挂机。
6、智能跟随有动感,但我晕了,镜头延后我大脑好像反应不过来