作为轻氪厌肝派型玩家想给几点建议:
1.魔法器覆盖转变成装卸,可减轻肝痛。
2.瀑布挑战增添自动情况下跳过动画模式,可减轻肝厌。
3.添加稀有心之器商店,可利于肝复苏。
4.工会系统及世界对话尽早成型,可减少肝孤独。
5.安装PK排位赛系统,可减轻肝迷失。
6.上架皮肤兑换券礼包,可减轻肝目眩。
7.模仿贪婪洞窟及迷失城堡的模式,设计贴合原著并且延伸 的从零开始秘境,可增加肝放松。
8.增添挑战云梯模式1~12层,针对玩家战力设置不同奖励,建议11~12层奖励为人物装扮及动作,可增加肝动力。
9.设立排行榜系统,可查看牌组信息,学习并攀比可增加氪动力,减少无脑肝
以上全部为个人偏见,十分喜爱原著及老婆是我肝下去的能量,小氪几千块后发现没有氪的向往了,希望游戏尽早成熟且成功。