坎公一周年快乐~(๑>ڡ<)☆
五星好评奉上~
优秀的剧情,精致的主线解密,丰富的支线彩蛋,饱满的人物形象,生动形象的像素风小人,还有活泼的运营,总之是一款值得玩的优秀手游
但我还是退游了,
跟游戏前期剧情慢热没有关系(只不过主线前两章就卸载了两次而已)
跟我抽大公主连歪了五次没有关系(哪怕其中有一个土正太也没什么)
跟我抽大公主的专武连歪了三次也没有关系(其中包括土正太的专武,这也没什么,我真的没有看不起土正太的强度,真的没有)
跟游戏内的各种阴间小游戏也没关系(不过就是什么接球、123木头人、赛跑和音游吗,不过打了一晚上加一个上午而已,不过打了一晚上加一个上午也还没打过差点摔了手机而已,这有啥)
跟主线11难度骤增,还限制了复活次数也没有关系(不就是卡着没法看剧情嘛,这没……这他喵的真的很有问题,前10个世界平推,在11世界剧情高潮点直接卡死,而且这个养成让我短期内甚至看不到突破的希望!为什么!我就想看个剧情而已,为什么要在主线这么卡着我(T▽T))
退游最主要的原因还是因为玩法太杂了,这大概是我目前玩过最杂的手游,本身主线支线的解密玩法已经非常丰富了,其中的一些阴间小游戏也,还,可,以,接,受,但除此之外之外还有自动手动两种pvp、一种pve、roguelike、战旗、装备制造、家园建设、收菜、爬塔(一个普通塔、一个属性塔)、迷宫、公会战、角色升级、角色升星、角色武器升级、角色武器升阶、角色武器洗练、角色天赋树(属性盘),角色碎片本等等。
每一种玩法我都见过,全塞到一个游戏中还真是第一次见,即便这些是根据玩家等级循序渐进开放的,但还是在全部解锁之后让我失去了养成的兴趣´_>`
后期大概率只会买成品号看剧情了。
最后,我永远喜欢小公主!