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喵月明
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喵月明
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2683 天
IP: 湖北
ID: 7942374
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39
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喵月明
2024/8/13
粒子生命
测试
7.0
教育
玩过
设置搞这么小还不能放大?
喵月明
2024/7/18
末世背包
测试
5.2
轻度Roguelike
割草
解压
期待
从最早的测试开始玩,游戏时长几十个小时,闯关到四十多关也曾榜上有名,也给平民玩家出过攻略。经历过多轮大改,概括来说改动思路一直就是“修复了白嫖玩家也能玩的舒服的bug”
只能说,希望同样的游戏模式,有其它厂家出点不花钱能玩的,这款已经被改废了。
喵月明
2024/7/16
钻石解压管
测试
益智
玩过
还行,但随机性设置有问题,导致不一定能通关(即完全过关有些过于依赖运气而非规划能力,类似老版本扫雷、羊了个羊)
喵月明
2024/7/13
矿莱姆融合
测试
7.6
休闲
玩过
简洁的,很多时候就是最好的。
给作者一个小建议:
加个成就系统,并且除数值外搞些有意思的成就,增加游戏目标,现在的任务完全可以删了。氪金系统也可以极尽简洁,双倍速,六块钱,我相信不少人愿意花这个钱的。
其它的没必要再扩充了。
喵月明
2024/7/4
放置鸡鸭鹅
测试
6.1
休闲
玩过
看广告刷了十二个小时的双倍速,开心退出游戏等放置资源,结果就不到一个小时上线一看,双倍速没了。这东西还离线清空的????
喵月明
2024/6/25
福岛拾金
测试
8.0
角色扮演
玩过
竖屏必火
目前缺陷(对我本人而言):①UI界面互动质感弱。②单局通关时间过长,可以加些倍速开关之类的,不影响游戏性的设置。③既然这种游戏模式不受到横竖屏影响,建议加入竖屏,如果不愿意放弃横屏也可以考虑开关控制的横竖屏调整。单手游戏,横屏没必要,单手竖屏多舒服。
喵月明
2024/6/8
艾丽莎的国度
8.4
放置
养成
策略
玩过
曾经在别的平台下载玩过,可以算通关了吧
一句话评价:神作
但可持续性不足,一个季度基本就毕业了,而很难有后续留下来继续玩的动力。
从这款游戏的机制设置感受到了制作组的实力,期待新作。
喵月明
2024/1/20
从田园小屋到广阔大地只靠一把铁锹
5.7
收集
种田
模拟经营
玩过
①操作手感一般。尤其是浇水动作建议优化下。
②钓鱼、采水果的游戏性不足,缺少互动感,反而是“僵硬的打工”
③基本每次领东西都会弹出看广告,需要手动点“直接领取”才能关闭,挺恶心人的。
④容易卡死,例如喂鱼退出后极大概率只能原地奔跑无法移动出圈,领仓库收货后有一定概率只能原地奔跑无法移动出圈。
综合来说,未完成品请先自己内部测试下,不建议这么着急拿出来。
喵月明
2021/8/1
练功模拟器
测试服
8.3
放置
武侠
角色扮演
玩过
是测试结束了吗,刚刚下载,一直无法连接到服务器
喵月明
2020/12/29
放置军团
测试服
7.8
模拟经营
放置
模拟
玩过
①300M…这是有多少废代码啊…对网络的需求也出奇的高
②新手教程没有跳过没有多种选择,例如招募部分强制试用时间沙漏,哪怕挂机等时间过了招好了也只能被强制使用不然无法进入下一步。新手教程期间新兵种获取资质突破等动画播放也过于缓慢。
过了新手教程游戏体验上升,是属于能玩的,游戏机制挺有意思,虽然卖的很有点贵(十连270,超越大部分高质抽卡游戏了,贵团队挺有自信的哈哈哈),另外网络问题仍然存在。
建议贵团队把程序换了聘些好点的
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