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万花丛中过
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游戏时长 67.4 小时
11月3日
最近的更新终于把区域探索加上一键派遣了,能听得进玩家意见的厂商才能留存玩家捏
——分割线——以下原评论
这游戏ui风格有点公主连结的感觉,但是目前没感觉有公主连结给我像打工的感觉,希望jjc和公会战要素不要过重,像绿洲铁路这种奖励稳定的活动可以多来点。小人超可爱的我很喜欢,实话立绘没小人模型香。。说说路人玩家几个在意的点
1.爆率 这个我可以说是不算太坑,因为送你100抽即使不能出雪儿判罪,100抽完后也可以在闪耀卡池抽(但是吧非的时候又真的离谱,一直不出别人出货的信息还一直飘在屏幕中间感觉在嘲讽你),总结就是非的时候体验很糟,但是强势角色有方式弥补,就是拿到早晚的差别。。
2.推图跳过 这个游戏我觉得还是挺不错的,不像别的游戏倍速斗藏着掖着,随着战斗提升军衔,相当于vip等级,然后开放跳过和4倍速。后面推图就很快了,奖励么,有点小抠,并不是以往游戏的每章奖励相同,是以一大章为推图动力的
3.开服活动,最近的新游戏都爱搞这个,长达10来天的活动,以前的卡牌对战游戏也搞这些类似的开服多少天做任务送碎片,但是都不会让你轻松完成,最近的新游戏虽然继承了这种留存玩家的方式但是门槛降低了许多,活动奖励不坏,三个自选箱,一个还行的二星ssr加专武,主要是不难完成,正常玩就解锁了。
再说说我的绵薄建议
什么时候区域探索可以来个一键派遣啊?这么多区域,还要一个个的去点人有点繁琐
废墟穿行的奖励有点蚊子肉,而且千篇一律,感觉没啥探索的动力
很多人可能懒得进群,但是群里发的礼包码还是挺丰厚的,希望可以在萌新攻略那个栏直接补不会过期的那种礼包码,比较也不是所有玩家都想太多社交
还有就是升级经验,真的是太太太太抠了,体力本来不多上限也不提升,人物升级简直就是折磨,体力刷装备素材都够呛,升级更是😅看着都烦,开服大家想肝没得肝,后期也只会越来越嫌烦吧。。。