优点:立绘戳我xp,战斗方式刚开始让人眼前一亮
缺点:打本刷材料耗费体力太多(让我养肝?)
战斗方式共用能量条(手残党还不如自动)
材料本收益太低(建议弄个高阶技能书分解为低阶技能书的功能)
后宅训练只加一两千经验(后期一个3破角色30级以上升一级都是需要10万+经验,建议弄成突破只增加等级上限,不重置等级。虽然这不可能)
竞技场全是奶怪打都打不死,弄几个人机给我打打可好?(建议每战斗一段时间,伤害可以大幅增加,不然就算打的赢也不想打,太浪费时间了。建议战斗失败后自动刷新对面阵容 。)
建议来个三倍速
目前公会除了聊天并没什么用(事实我加的公会连聊天的人都没有)
建议弄一个可以更换成立绘的主界面(虽然基本不可能,毕竟像素游戏)
刚开服的游戏就像开服几个月的游戏一样,缺少那种氛围,提前长草,没有让人肝下去的动力。
剧情目前还行,通关3-18之后居然有反转,期待剩下的剧情
七天任务除了第七天其他的可以忽略不计,主线给的奖励太tm扣了(我差你那2000玛娜?)
我没有遇到bug,这点不做评价
三星暂时观望,这游戏还是有搞头的,希望策划🐴能长命百岁
太无聊了已退坑