刺激怎么越更新越没手感啦,就我感觉第一个版本的手感最强,为什么这么说呢,第一个版本的视角转动方面作得很流畅,转动屏幕人物左右场景分布很合理,而且靠墙转弯人物也不会变得很大,而第二个第三个版本在画面移动方面明显作出了改变,转弯视角偏移过大,对眼睛非常不好,也不容易观察人,不要跟我说是灵敏度调节的原因,第一个我也设的这种灵敏度,而我把新版本灵敏度调得更低还是改变不了这种现状,我想说一个游戏越更新手感越差,那么还有多少玩家会继续忍耐,我还是挺看感光子的,希望光子能在手感方面作些优化,个人认为还是第一个版本的视角手感最佳。