阿文
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
776
玩过游戏
23
购买游戏
34小时
游戏时长
81
游戏成就
期待
国际服玩(混)了三个月的玩家来报道。
这游戏和剑与远征区别还是蛮大的,最大的优点就是狗粮特别充足,一般缺的都是主c本体。但这也是最大的缺点。
为什么这么说呢,剑与远征里面,神话级英雄大半都是有其特定作用的,总有大佬开发出新玩法,而且这个作用通常机制上的作用,比如商人回能,绿箭吸怪,亚瑟减伤加攻速。
但是这游戏战斗系统0操作,回合制你打一下我打一下,而且英雄除了攒满能量后的大招,就剩下3个被动,数值特别特别重要,这导致整个游戏能用的主c特别少,就那么几个,而且每个英雄爆率都是不一样的,主c爆率尤其低,基本上除了主c外都是狗粮。而且新出的英雄一定是比老英雄厉害的。
能用的主c:火系,聂政,两只诸葛亮。水系,嬴政,红拂。风系,大乔。土系,钟无艳,张良(前期)。阴阳大部分都可以c,但是前提你养的起,需要氪服时间困难,平民也能养个西施。
然后说下这游戏吸引我的点:福利活动多。对比剑与远征刚开服那段时间,可以说周周有(氪金)活动,月月也有固定活动,产出大量资源。
而且这游戏最重要的玩法是:攒 资 源。普通高级召唤爆率只有2.5%,活动召唤直接概率翻倍5%,而且抽到一定数量还有其他资源产出。每次活动都有明显的0氪分界点,上面我说的主c,你不氪金基本上拿不到的,最多一两只养养眼,养到满级330需要9只本体和海量狗粮。玩到后期每天收收资源,然后主c差本体,战力0提升,其实也蛮无聊的,但是每次活动总会有惊喜。
总体来说,这游戏推荐有长远规划能力的人尝试,要么0氪攒资源白嫖每次活动,要么高氪做出0氪想都不敢想的c,微氪和中氪的话,充钱和没充没啥区别,甚至游戏体验更差。
既然你都看到这里了,我就厚颜无耻的求个赞不过分吧!!!