本人是个挺喜欢玩农场和模拟经营类游戏的玩家,悠长假期质量还是不错的,玩家互动的玩法很有趣。但悠长假期和隔壁的海岛纪元一样,虽然披着种植类模拟经营类游戏的皮,但实际体验起来是以收集资源、做订单做任务为主,有古早页游内味儿了。
游戏的金钱机制和体力机制都有些奇怪,养动物种作物是越种越穷,赚钱主要靠订单(类似奶牛镇的玩法)那我种菜的乐趣在哪里?这个游戏还发明了一个叫饱腹值的机制,你吃完东西回的是饱腹值,一个饱腹值要十分钟才能转化成一格体力值,饱腹值最高50但体力是150➕,这操作太骚了。(虽然初期官方赠送了大量回复体力的道具保持游戏性,但后期未必能一直维持这样的平衡)
游戏画面上了来讲是一般水准,角色设计极其拉胯。我在体验中还有很严重网络卡顿问题,我玩这个游戏只能用流量,反正我用其他软件完全没有这种问题。
最劝退我的一点是这个游戏太肝了,每天有干不完的活,各种任务各种订单各种开矿赶海………每日上天入地四处奔走,还要被恶心的捕虫游戏折磨,本应休闲的小游戏让我感受到了996种田的劳累感,嗯,人间真实。