9.15期待值过高了,抽卡元素还是感觉不太能接受,开放世界可玩度并没有想象中那么好,扣一星,3星及格
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期待一下游戏成品,关于抽卡氪金,个人希望官方可以尝试侧重到服装和部分武器上,同时也有武器碎片之类的日常掉落,通过日常某些随机任务集碎片的形式,留住一部分玩家。氪金方面可以模仿war frame,有售卖组合同时兼顾抽卡来获取单件的,限时圣装之类的特殊角色专属战斗服装,配套的武器,(特殊角色有)强化的或者特殊的技能组合。在游戏中也开放圣装的获取,但需要多人组队刷,同时圣装游戏中掉落,落后新圣装,新版本的更新。这样长期留住一些白嫖玩家,适当开放一些价格便宜或者限时优惠的碎片组合包,或者服装,来吸引这部分玩家氪金。像war frame中的色彩搭配包,人物站姿动作包,武器佩戴方式动作包,这些都可以拿来参考售卖,针对色彩搭配可以设计部分特殊可变色diy服装,让玩家氪金获取色彩包或者部分特殊服装单件。
最后是希望官方能做出一个可以让玩家免费体验到所有游戏内容,但需要时间耐心玩的游戏。因为看了b站白痴毛的视频点评,还是挺期待原神能突破国内手游现状,同时顺利上市,今后也带来更多更优秀的作品。