…………………………………………二测…………………………………………
鉴于我之前码了十多分钟的评论没了,我就直接进入主题吧。
1.游戏总体给我感觉不错,界面友好,画风很棒,爆率可能牌不多所以也不错。卡牌通关也是挺友好的,就是只要卡牌匹配得好,R也能翻天的那种。
2.玩法也很多,不仅仅有剧情阅读还有卡牌通关,但这也很容易让人累。玩一章,要认真玩下去的,真的费时费力还不一定能全星(有些证据有点重点放不对的感觉)
3.剧情……怎么说,女主虽然不是正宗傻白甜,但是有些方面还是容易想太多。男主动不动就脸红,“我”还一直错觉错觉,不会不会。不是个毛球!是!就是了!不是不是的对话太多了就有点尴尬还有点烦。莫弈如果走沉默心理医生路线,对别人的冷嘲热讽会表现在明面吗?不见得吧。
4.有时候里边讲的内容我还看不懂,错了错了,知识储备不够。
5.根据剧情,我20***就能拥有一部带有6G网络的概念手机了,真好。
6.我!如果之后夏彦线死虐死虐的,我就!我就!!我就卸游戏!好感排名夏彦=陆景和=左然>莫弈(我对莫弈还不是很了解,可能之后会变吧)
7.有些人还只有轮廓没有图惹,虽然我觉得没有图也可以吧不是很影响。
8.手机功能我还没摸透是个什么玩意,只知道在游戏里还能看时间也挺方便的,赞赞。
9.剧情什么的没有跳过只有快进,任务收集也是一个个领取,只有邮箱是有一键领取的,我好累……
10.昨天开始玩的,没摸透金币到底怎么赚的,而且这个币那个币,这个升级那个进化的,东西还挺多的,花点时间去摸清楚。
11.不知道什么原因,手机老了还是游戏耗电,开着游戏我的电量就是跳楼式,游戏开了省点模式也没用。
目前想到那么多,玩玩再来更新评论吧。
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12.14更新
1.关于莫弈,玩完了个人线,还抽到了他有故事的牌,我还是喜欢不起来(ಡωಡ)
2.关于电量跳楼,我的绝对是我手机问题!绝对!
…………………………………………三测…………………………………………
关于定音测试5.21更新
我现在玩到第三章(游戏时长请大家不要相信,怎么算我都不可能玩了这么久。这一天才多长现在还不到晚上八点半,我今早可是八点起的宝贝,清醒点!),我卡了……我在第二章的庭审那卡了半天,心累……之前的评论我也有说只要牌选得好,R也能成神,在这次的测试里可以说是更是这样了(上一次我记得我卡关都没那么严重)
okkkk,现在就来更新一下我对这个游戏的看法吧!!
1.因为我上次测过定音的嘛(但是没有参与第一次测试),所以总会有比较,感觉页面没有上一次的清爽了,而且有些功能也不是很明显(可能是功能增多了),这些都没有关系。但是!按键音没了……我恨!天知道我在那次测试之后才发现我对那个按键音有多么喜爱,可是它没了……•_ゝ•(这是我的个人偏好,好像跟游戏评价有点偏了)
2.总体玩法还是之前所说的,主线+案件+卡牌,剧情有了改变,出现的人物也变多了
3.之前我对莫奕不是很喜欢,因为他给我的感觉就是很傲很不可一世,世上一切都是蝼蚁逃不过我的眼睛,的那种感觉,而且我觉得毕竟是个心理医生吧,这样的态度不行!我jio得不行!所以就不是很喜欢。但是新的感觉莫奕的说话用词变了?给我的感觉没那么讨人厌了吧(但这条还是要保留,我还没玩个人线。)
4.说到了个人线,这次推进个人线要求了亲密度,但是每天四人共有可从互动中获得的亲密度只有1000,这1000用完后,只能靠阅读对应角色卡片的故事来获得了,换句话来说……非酋+零氪不太行
5.卡牌对战出来的时候有了HP和SP的设定,下意识肝疼起来了。不过其实还好,好吧其实除了HP对你的对战有影响,SP没啥影响,该出什么牌什么牌。
6.不过这里我要提一下对战的模式,它变了,不是一来一回地友好辩论了,而是有了时间设置,即对方不会等你出牌了,他思考时间(5秒)到了就对你说一顿,再5秒又说一顿。有时候点开了对战但是因为有什么事情搁置了一下,回来可能就凉了( ’ - ’ * )
7.现在有了一键领取,快进,自动功能。好吧我的槽点来了,当你在对战的时候,如果这次对战的几率是一半一半或者低于50的时候,我劝亲爱的们,不要开自动对战。我试过很多次吧,自动对战之后的结果,比我手动匹配的结果差点,体现在最后胜利时我方残余HP,而且那个自动是自动随机出卡,特随机。在我以前的认知中,自动一般都是最佳的,或者至少比手动的好。不过一般知道自己跟对方差很多的时候都会炼卡再来的(我比较特别,我不炼卡Ծ ̮ Ծ)
8.线索查找好像比之前的难了,有些小东西藏的好的不提示真看不见(在家读书使我眼瞎)
9.我对夏彦的喜欢又上了一度,真是个纯情小男生!!o(*≧▽≦)ツ┏━┓拍桌狂笑!但是听到夏彦名字的时候还是笑了,我一直读的都是夏yán,今天过剧情的时候突然听到的是夏yàn,我还在想,嗯?下咽?咽啥?
10.由于我又长了一岁,对于这四个人……小孩子才做选择,我已经成年有段时间了
11.左律师我也爱!!!而且我跟左律师是同一天生日!!ai了ai了!!!!
12.关于之前的手机电量跳楼现象,这次没了!
13.不过不是我说,我都期待“我”出差回归大家给“我”发发短信啥的,结果,无(是我想太多)
14.卡牌的进化材料是不在这次测试里的?或者是在我还没开到的功能里?(此条暂留,日后更正)
15.剧情还是那样的剧情,第二章有变动。但人不是那个人了,我成长了!剧情如果去年觉得还行,今年就会觉得还是幼稚了点,不过不影响我的游玩体验呀!
目前想到这么多,等我再摸索摸索再来更新!
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5.22更新
我为什么来更新呢……咳……是这样的……关于个人线的进入页面之前也有官方的宣传片嘛(就是那个玩石头剪刀布的那个)。我昨天也说到了,个人线的推进成了亲密度推进,就亲密度嘛,就摸屏幕嘛。然后昨天我随便划拉夏彦的页面发现他的衣服能动,还挺真实的,然后昨天还扯了扯陆景和的项链hhhhhh。今天就陆景和的页面随便划拉了一下……不小心把衣服拉上去了……嗯……拉上去了……就是来给大家说一下而已,我有罪……
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5.23凌晨更新
我过了第三章了,然后开启了女神试炼,一开始像素我也是很期待是什么经典像素游戏或者是创新像素游戏,结果还是卡牌……这就有点失望了……
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5.28更新
1.收回我之前说的SP没关系的话,SP不会因为等级升而升,回复速度等之类的也不会,所以越到后面SSR卡跟SR存在的必要性就不是很强了(SR跟SSR升级起来麻烦,非酋不友好,耗费SP比R分别多2和4),还是多升升R牌来的实际,SR跟SSR剩下的优势就是好看+互动(个人追求吧,我反正还挺喜欢那些超级华丽却没用的东西hhhhhhh),除非SP会跟着升级,不然估计后面剧情更难打。
2.思绪升星有点累,同卡牌自动合成就好了,不过我有疑问,升星升到5星了,再有重复卡牌的话,我能卖掉吗?换点抽卡用的晶片也好啊,再不济,给我点钱吧。
3.女神试炼神殿打起来费劲,其实我更倾向于这种刷经验值拿升级材料的副本是自动的(就是一个option啦,有人如果想亲自操作也可)
4.其实我还挺想念城市漫步的,说实话现在这个新活动出来我以为是到城市漫步这样的版图上找碎片,如果真要加上对战模式的话,可以这样搞:(1)以前城市漫步的玩法+随机碎片获取模式+战斗胜利即可得碎片,失败可再战保留进度。(2)城市漫步立体模型(就是可以自由搜寻的那种)+战斗进行线索获取+根据线索进行寻找(这样的线索可以是很直截了当的,比如说在天秤图书馆的几楼哪类书,又或者可以跟剧情相关或游戏相关的其他晦涩一点的,比如什么中心广场女神指着的方向啊之类的)
5.我都不知道脱离问卷之后我想那么多干嘛,要写应该在问卷里写啊,该死!!
6.我觉得我的这些提议如果能被用到应该会挺好的,但这样估计下次测试或是正式的日子离我们更远了……(闭嘴)