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总评:玩法较丰富但前期任务太尿,刷怪体验非常一般,细节欠打磨。目前测试三星吧,四星算是对团本的期待吧。
游戏难免被拿来跟原神比较,毕竟珠玉在前。幻塔有多人同屏、世界聊天,可以认为是二次元mmo,有韩游mmo的味儿(但是原神其实也是装备驱动mmo的模板了,就好像私服黑沙?)。相比之下个人更喜欢幻塔这种类型,老mmo了,剧情来讲相比原神更加吸引人(主要是原神剧情真不太行),但太突兀了,演出就略尬,爷还没入戏呢,就煽情,慢慢来不好吗。但是作为开放世界少了原神那些细节,风土人情,各种各样的人,人,人,缺少各种各样的支线来丰满世界。前期流程上还有很多原神的影子,例如塔塔之于派蒙,总之希望能有自己的特色。
游戏宣称末世开放世界,但是末世的渲染实在不行,这tm哪是末世,这是孤岛惊魂新曙光了吧。我想要的是血肉苦弱,机械飞升,结果完全没内味儿啊,学学战双的美术哇
小评价和意见比较凌乱,边玩边写的懒得整理了。
0.感觉避难所人有点少?
0.捏脸,尤其是体型不够丰富只有头大小脖子长短这种奇怪的东西。男号甚至不能捏大块头肌肉猛男。。。
1.pc镜头移动跟手机一样有平滑效果的,希望弄个开关,键鼠操作这种平滑效果不舒服;
2.有些楼梯的贴图和碰撞体不重合,或者是人物的贴图和碰撞体不重合,导致走楼梯过于浮空;
3.游泳体力搬原神真是石乐志。希望改成游泳时静止可以恢复体力,这更加真实且有趣(毕竟新人类已经可以爬垂直墙了,不至于游泳水平还不如真人吧);
4.动作,这个初始武器剑的派生攻击属实有点既视感,点击长按,跟崩3绯红的一样。。。
5.不同武器闪避不同好评;
6.这抓鱼就离谱,能做个钓鱼系统吗秋梨膏;
7.弓箭蓄力最好加个音效,不然这5层蓄力只有一个越来越大的特效一点感觉都没有;
8.艾达之子那个神秘人配音是袁老师吧,有msk演讲那味儿了hhh;
9.白天黑夜转换有点突然,天慢慢黑下来不是什么技术上的难事儿;
10.喷气背包比原神的披风好用很多,但cd还是太长了;
11.完美闪避的判定非常提前,攻击刚起手就可以闪避,玩着有点别扭,目前手游体验最好个人觉得还是崩3,轻度游戏更加舒服。多看看尼尔吧!
12.骑乘可太艹了,感觉骑得太容易,收益也一般就骑上去拿小刀剌两刀嫖伤害,不够爽,没有mhw骑乘那样强烈的正反馈;
13.载具太快乐了,大好评;
14.那个视觉也太像元素视觉了,过于魔法,差评;
15.都能时间回溯了,爷居然还要骑带轮子的车,上车动作过于突兀(就没有动作)差评,建议看看命运2是咋上车的;
16.大胆猜测会有pvp了,还没玩到不知道有没有做的咋样;
17.打击感还是一般,可能是还没有玩到重武器的原因。
目前就这些
最后,世界频道真是恶臭,手游饭圈化,啥都饭圈化,做厂商的狗的,无脑当黑子的,真是绝了。