废话不多说,直接切入主题
玩法上:
可以增加各种随机道具如小无敌(持续5秒),霸体(碰撞不改弹道),弹跳(可以飞过最近的墙),时间暂停(所有敌人与子弹都停止5秒)等,就放在每关的随机位置
扩展上:
可以增加排行榜功能,关卡评论功能,无尽关卡功能,最好再设置一个特殊区域,让玩家可以自己造关并分享给所有玩家(类似于几何冲刺)
氪金上:
可以采取单机买断制度,皮肤可以同时由RMB或游戏币购买(类似于lol),但要求不要太肝
建议上:
增加碰撞特效皮肤,每关的bgm都要有所不同(老是听一个调子容易腻)最好是符合每关主题的(轻柔,激烈,古典,科幻),胜利条件改成到达终点而不是消灭所有敌人(毕竟有的人喜欢猥琐,有的人喜欢刚),增加联机合作或联机对抗模式
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