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雪舞影枫瀚
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雪舞影枫瀚
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万物皆虚万事皆允
加入 TapTap 2911 天
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《全民大灌篮》最新球员震撼首爆!
篮球迷们好!自《全民大灌篮》手游3月开启的“热血测试”结束之后,我们有收到大家给出的各项反馈,研发团队非常重视,竭力对游戏展开了新一轮的优化。为满足篮球迷们对《全民大灌篮》手游的热忱和期待,本次测试将为大家带来5名新球员,颜值和实力都不容小觑喔!游戏距离正式上线近在咫尺!亲爱的篮球迷们,《全民大灌篮》期待您的参与!也欢迎加入taptap专属群(QQ号:801897553),寻找队友,解答疑问哈!没
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心能者小夏
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0氪三本红85胜率上王详细攻略
下面是攻略 一.错误认知:除了关键卡外都只放一张 不管是放一张还是4张,不把卡买完,刷到的概率都是都一样的,3费以上的卡买来卖掉用来提升刷到关键卡的概率显然不合理,也就是说3费以上的卡要么不买,买了就要发挥它的用处,比如我卡组里放的海拉打惊队,幻视打眩晕流等。 二.计算拿到关键卡的概率(分析比较长可以直接看结论) 三费与二费加起来有28张,前三回合一般能买到3张只放了一张的牌,牌库就压缩到了25张
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缓冲成河
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[专题] 十款 TapTap 上艺术感满满的佳作,你有没有玩过?
说到视觉体验,我们很容易想到 3A 大作的高画质、栩栩如生的角色动态,以及以假乱真的游戏场景。而下面这些游戏,虽不一定“高画质”,但用截然不同的表现手法,为你带来不一般的艺术享受。游戏内容还可以这样表达?平面能做出什么花样? 游戏画面就像一块疯狂的艺术板,让制作人肆意表达创意理念。 动作精细,光影细腻,你是勇闯古堡的无头骑士,开始一场凌厉爽快的横版动作冒险。 如烟火般四散的色彩,《死亡细胞》告诉你
精华
TapTap编辑
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01:58
《鬼泣-巅峰之战》实录首曝 锁定2020!
由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》计划将于2020年正式上线运营。近期,游戏将进行一次小规模精英测试,邀请玩家实际体验游戏内容,这也是游戏与玩家的首次见面。 游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等特色核心系统,
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翠西
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00:40
但丁连段 随手打的 建议赶紧开放二测 才3天没玩够嗷.
阿诚.
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[Tap游话说] 游戏性是评定好游戏的必要条件吗?(第110期)
本期撰稿: 话题提供: 上期精彩回复: 话题征集渠道: 尽管当我们评价一款游戏时总会提及“游戏性”一词,但对该词的定义仍旧模糊、主观。从宽泛的角度而言,游戏性指的是游戏独有的、不同于其他媒体形式的性质。具体而言,包括游戏去掉美术、音乐等元素后剩下的交互、竞争、动作、成长、技能等玩法核心。 游戏性是使游戏之所以为游戏的本质属性,所以通常情况下,游戏性与游戏的评价是正相关的。但是近些年来,一些不以游戏
TaрTaр 游话说
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重识游戏:2018功能与艺术游戏大展
在你的心里,游戏是什么? 是氪金的娱乐产品,还是生活快乐之源; 是情感的解压器,还是年产值2500亿的庞大产业; 是童年的美好时光,还是让你更加了解自己的一种方式。 你看待游戏的角度,也许影响着世界的未来。 我们热爱游戏的理由很多: 享受胜利或者失败; 喜欢艺术或者故事; 体验成长或者挫折…… 但我们都相信:好的游戏会让你变成更好的自己。 如果你热爱游戏,将游戏作品视作生活的必需 如果你渴望探索游
浅水
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