内测我参加过,玩了半天就玩不下去了,当时侵染值让人很难受,推不到第二章没法吃经验药,前期开放个友情池,两章后才出正常池,玩的相当难受,再加上侵染值到100之后全身debuff,,,进入祈祷室一下等10几个小时,,,所以玩了半天就玩不下去了。我不是重度痴迷战旗,但是大多战旗很喜欢的,小学时候用GBA模拟器玩一个最终幻想几来着的战旗,前前后后通关了5.6遍吧,就开始喜欢这种类型的游戏。后面玩火焰纹章我有时候受不了,受不了我辛辛苦苦培养的人,在一个关被打死了,后面就真的死了,玩的虽然很难受,但是给了我另外的感受。天地劫我也玩了,没坚持多久,刚开服玩了一个多月吧,大大小小池子都抽了,但是奈何我不想刷刷刷,弃坑了。回到测试,测试了半天,我觉得这是个好游戏,但是很难玩,我不是战旗大师,但我觉得很难玩,而且很多人觉得那次测试,还不如前两次。当时我就觉得,如果这样开服,怕是要凉。我也不太忍心,看着这么好画质的游戏凉了,这么新颖题材的友谊。但是还是很快上线了,玩了两天多吧,断断续续。体验比测试略好,但是,我想大多数人是不能接受的,作为一个tap上的常客,玩了300多游戏吧,网游,单机,主机更是数不胜数。我感觉我深知大家能接受什么样的游戏,喜欢什么样的游戏。这游戏我喜欢,很多人也喜欢,但是不一定能代表我们玩的下去。很多人在各种游戏会吐槽,你们策划不自己玩这个游戏吗?这么难玩都不知道?其实我想他们是招游戏测评师来体验的。就是一个天天打游戏的职业,他们会测试出一些东西,但是我想他们不会懂大多数人的感受,因为对于他们开始那是工作,他们做了这份工作,就注定会下了班看见游戏想吐,无论你之前多么喜欢这个游戏。然而一个游戏能不能被大众接受,也更不是这些职业的人说了算的,召合前两天出的,燃灯3就是个挺听大家意见的人,虽然召合剧情又臭又长吧,但是我感觉大多数人还会玩下去的。虽然我知道我写的这篇策划看不到,我还说了很多废话,虽然众口难调,但是我还是说出来了,毕竟现在竞技场,我每天打一场都能几百名,游戏离凉或许?最后希望策划多听玩家意见,都是先有的口碑再赚的钱,口碑都没打出来,大家都不喜欢,那大家拿什么买单呢?