画质现目前是国内安卓阵营数一数二的,可是你游戏整这么多乱七八糟的功能玩法多少是玩家真正能用到的 玩到的或者说有多少玩法是玩家真正感兴趣的,说白了玩家最在乎无非就是装备和副本 再加上个PVP
然而你游 整这么多什么星象 战场 还有各种不知道干嘛用的日常,一个游戏算下来要用到几十种材料,能有多少人会去仔细研究,而且这个星象的引导可以说几乎没有,我玩了快2周了还没整明白这些星象是做什么用的………
还有好些任务动不动就需要组队,关键是这些人物并不是每个人都会去做,所以导致等很久都组不到人,最终的结果就是体验极差
玩法多是好事,但是玩法超级多而且还没有足够的引导,光凭文本介绍,这只会起到劝退效果
说了这么多不知道你们官方的人是否能看到,也不知道就算看到了有没有用,但是还是想说出来
毕竟现在是一个快餐文化当道的时代,大家的碎片时间都很有限,所以这种抱着作端游的想法来做手游,在现在的市场很难让人接受,毕竟是游戏服务用户而不是让用户来适应游戏,毕竟现阶段无论手游还是端游都很难在玩法上有什么让人眼前一亮的创新,所以说与其做那么多玩家不一定能玩到的鸡肋玩法,还不如想想怎么把玩家最感兴趣的部分做的更有趣………!