烟青墨
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万花丛中过
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玩过
5.16入坑,到现在正好一个半月,目前一队精2(4星的精2就不算了),基建全满,宿舍4间5000,等级75级
游戏本身老少皆宜,画面,音乐和音效都很不错,最主要的是精2立绘真的漂亮(夜魔请出去)3.4星战神也很多,不存在没有高星就打不了图的情况(毕竟现在强度溢出),相对来说6星精2资源的消耗量很大,新手培养6星多了会被这些资源消耗大大拖慢成长速度,所以初始刷个双黄银灰+能天使就能让你开始过的很舒服了。
关于抽卡,新人只要刷了能天使和银灰的初始,前面抽卡可以很佛系,非氪金玩家不建议开始就碎石抽卡,每个池子探个保底出来就行了,石头用来买等级礼包会让你省不少事,氪金玩家随意,至于哪些好用,可以去查一下攻略,这里不好细说。
干员分类就不细说了,升满级之后可以精1,精1之后保留面板,等级回1级,开启新技能和天赋,精1满之后可以精2,保留面板再回1级,开起新技能和新天赋或加强,需要注意的是1.2星不能精1,3星不能精2,4.5星精2没有新技能,仅是开了立绘和天赋(驴子除外),6星开第三个技能和天赋,不过有的3技还不如2技好用的可以延后精2时间(说的就是你,能天使),各星级的等级上限不一样,这也是低星面板拼不过高星的原因,玫剑圣除外……
推图分主线本(突袭),狗粮,钱本,碳本,技能本,红票本和芯片本,因为理智有限,所以建议是开张月卡,然后前面建议是主线推到推不动就刷钱刷碳刷狗粮,队伍一队满级再去刷芯片和材料精1一队,基建开始抄书以后,狗粮本可以放一下,改刷红票,技能本前面不急,自己规划好理智。
要想富先种树,抠游也一样,不管是不是氪金玩家都建议起步多花点心思弄基建,3发电,4制造,2贸易,制造前期全赤金,后面根据干员进度换2赤金,2抄书,小飞机全部拿去加速赤金,宿舍没有参加过骑兵活动的话,少一套家具有点惨,但至少要想办法堆出一间4000,一间3000来轮换进驻…成型以后的基建一天能带来30张中级,3W8龙门币。
干员可以进驻基建的建筑来提高生产能力,大多能力是初始就带的,小部分需要升级或者精1,精2才会加强或者新增,这方面也可以查攻略,很容易就能找到。
补充一下围剿,围剿算是周常,非氪玩家必须打完,氪金玩家尽量吧,每天抠点理智挂一下自动就好,打不过就去找低配400攻略,初始1200红玉每周,龙门400以后是1600每周
总体来说游戏很休闲,非强度党玩起来真的轻松,每天打完日常,每周清完周常就可以了,毕竟理智相当的有限,扣掉一星也是因为理智问题,或许YJ能解释说这是防止玩的时间太久,玩家差距过大,所以理智回的慢,还不送,那么你为什么要开碎石回理智?是,碎也就能碎10次而已,那么按你商店的定价,10次算多少钱,我朋友早我10天入坑,他偶尔碎颗石头,现在他62,我已经75了,精2进度他只有我的一半,差距还是有,但是我回理智碎的石头都快两发648了…所以你们为什么不送理智?之前说过的理智药,我原以为会是每天送100,但是万万没想到策划竟然打起了月卡送的理智的主意,月卡送的理智药只能拿两周,过期删除,而且理智999之后不能再吃这个理智药了?这是什么操作…而实际送的只是周6周日每天送100,抠游还是那个抠游,又卖周边又卖OST,不送理智就是不送…可以的,坚持初心
期待
————————————9.24——————————
一款常规型放置游戏,说下开局,召唤物取召唤者属性的百分比,佣兵能用的装备只有戒指
初始3星卷建议选金币加成的格迪(金币加成30%),装备卷直接抽,星钻留了600,其他全部抽佣兵了,300层之后买了路娜的金币加成被动(金币加成10%),至此金币加成40%。
利亚前期好用,后期乏力,各位注意…来自被坑进去的人,对于看了我不负责评论引导去练利亚的人我真心感到抱歉
遗物系统,前面遗物都是单种类单属性加成,购买升级都需要红钻,500层通关能购买一个金币加成的遗物,买了升到5级,目前金币加成45%,2000层通关以后能购买全队伍单属性加成遗物,红钻尽量省到那时候再买遗物比较好。
佣兵组合,游戏佣兵有组合系统,拥有3个指定佣兵可以选择花星钻激活组合,组合根据这3个佣兵的总星数激活不同属性,目前暂时不确定激活的属性是不是全队通用还是只适用这3个佣兵,以后接触到再补。
地下城系统还是惯例的只取强化不取金币等级,分为无限塔、地下城、特殊地下城和远征队,无限塔推塔给星钻、红钻、果实,果实能永久提升路娜的属性,有就直接吃
地下城次数有5次上限,30分钟恢复一次,火焰山给装备强化石什么的,BOSS地下城给制作装备的材料,能打就打
特殊地下城,每天10次进入,矮人的桥梁周结算,根据你推的距离每周一发放最大层数百分比的重生石,废墟目前进不去就先不提了
远征系统总共有4个,第一个金币,第二个进阶书,第三个红石,第四个灵魂石,远征队只要放人进去就行,按照队伍DPS结算需要打多久,击退获得大量奖励,攻打期间也能获得每日低保,开始建议每个远征放一个人挂低保就行,不要在意击退奖励。
月卡系统,游戏月卡有3种,第一种98,每天给星钻和红石、佣兵卷,第二种30天3倍速,第三种30天20%金币,攻防buff,后两种都是68,有点小贵
最后需要注意的一点,长时间放置之后不要在网络不好的地方进游戏,联网失败会导致之前的放置时间失效!
玩过
时隔上次评价100天了,想起上次来评价过,所以特意来修改一下,首先就是3星修改到了4星,因为对比上次来说让我看到了你们的改变,下面说说变化。
先要说的是主线,新主线方面15章和16章一改前几章的拖沓,内战篇章直接打完,海德的身份暴露,泉的真实身份,卡莲给公主报信以及艾利欧救走王叔都为下一个篇章做好铺垫,个人来说很期待主线发展。
幻境,幻境一直在改版,这点很好,虽然说让冲榜的人更肝了(生存竞速),但是策略性也更强一些了,许多以前用不到的组合都一一登场,个人比较咸鱼,所以都是炒作业保金,省时省肝。
技改,上一轮技改虽然实说砍了双黑和红白,但是实际来说你爸爸还是你爸爸,反倒是豹女和学尔森的加强让豹女成为了幻境常客,学尔森也不再只是活在参谋了,总的来说技改还算满意,希望下次技改再把一些下水道拉到台面上(卡莲,琉SP,蒂卡SP,纳杰尔SP这些)。
联动,老实说联动deemo这个音游是让我有点懵的,不过这次联动剧情做的很不错,虽然有点赶,联动奖励以及联动宝箱也给个好评,唯一不足的是联动角色强度有点差强人意,总的来说也满意,期待下次的联动。
改变说完了就说说缺点和建议吧。
赋魂问题我相信玩到现在的老玩家都会这么认为,你们在割韭菜,角色出的太快,卡池出的太勤,加上限定的问题,新玩家可能还没感受过(前个月的无缝交替三连卡池),但是你们这么继续下去迟早被劝退,建议还是放缓一点,你总要让人有个攒石期…
构筑,构筑系统说是说良心,但是你们欠考虑一点就是新人很难用到,老玩家可能只缺一两个图鉴的也要等你们换别的,一期的持续时间太长,还有一些老玩家全图鉴直接无缘构筑,原本我打算换别的魂晶去+10,然而直接不给换,看着手里的40个构筑石陷入沉思,我转换出来是为了啥,这可是4000蓝碎啊,算上弑龙我都懒得算浪费多少蓝碎了,建议你们再好好想想构筑的问题。
合奏模式,合奏模式对老玩家是真的不爽,有时候排到两个新人,按理来说我全图鉴金,25个+10,10个左右+7,全皮肤都有,打合奏他们只要用我的角色完全没难度,但是问题就在于很多新人根本不知道什么角色什么皮肤是什么技能,选阵容随心所欲,说着他们根本不管,导致我经常陪太子读书…建议两个改善方案,第一,与英雄共舞开放全部角色和皮肤,让新人更快上手,不仅对你们没什么损失,还能增加在线人数,说不定还能让新人喜欢上某个角色氪金(笑)…第二,合奏失败也给奖章,告别打了也白打的现象,也能让新人开开心心拿完奖励。
角色故事,后面几个角色做的有点不走心,比起这个角色的现在,我更想知道的是这个角色的过去,以及角色的转折,前面角色的故事做的挺好的,后面的真的没看头,纯粹是为了奖励而打
好了,大概就先说到这吧,这次就祝万象越做越好吧。
已经到底了