玩了几天,我也来发些建议。三星引起重视,正式出了肯定不止这个分。
1.战斗场景。太粗糙了。我舍友第一眼评价像传奇页游。而且场景太小,清晰度还低,角色脸都看不清 。
2.全语音。如果能把序章后面的剧情都加上语音,剧情体验立马就上去了。这个很加分的。
3.战斗操作。角色有时候无法移动,很影响游戏体验。局内小人也没有辨识度,开技能不知道人在哪。
4.角色台词。太少了。战斗就那么一句话,交流对话也少。另外闲置语音说一句就够了。我答个问卷后面不停触发闲置语音,烦得要死。
5.角色技能。同职业面板差不多,普攻伤害也一样,两个被动技玩家都懒得细看。没有主观上的角色使用感受。建议微调一些攻速和普攻伤害,多加一个主动技,增大同职业角色区分度,让角色在使用手感上产生差异,而不单单是立绘或必杀技的区别。
6.职业选择。要让每个职业发挥自己作用啊。六个格,前线三四个近战或盾挡着,法师打群伤,偶尔上个奶,单体射手几乎没上场机会,拐更是一点用没有。
7.关卡难度。出怪堆的时候一个技能都秒了,颇有传奇页游的味道。boss血太薄,没有磅礴感。关卡时间短,排兵布阵也不用动脑子。整体难度太低。但别整一堆精英拾荒者冲脸加难度,那玩意是真恶心。
7.“我”。失忆弱鸡人设真的看了太多了。拜托让我强点,改觉醒觉醒该爆发爆发,别只能当个指挥官打嘴炮。
8.男角色还是要有的吧。偶尔出几个还是很帅的。
9.看板娘得给个放大缩小选项吧,立绘得给个全身观看选项吧。看人只能看一半多难受啊。
10.解密难度低,流程短。小游戏也太简单。但这个形式是好的,可以增加点内容。
11.战斗bgm听着都一个调,没有很出彩的感觉。
不过优点还是很突出的。精致的cg和live2d立绘,少见的国语配音、可期待的世界观、多样的游戏形式、独特的审讯模式,以及禁闭者们都能主线露脸还不是强行来收过来当老婆可太难得了,期待值还是很高的。希望再接再厉。
先写这么多,想到再补。