✔二月二日:
我看到了什么?
跳劈!!!
想起当年的Sky、Moon等等好多神,
还有我最喜欢的三蛋!
最后还有:
剑圣就是奥特曼!
✔二月四日:(因为测试,就不多说什么了)
1.适配所谓“全面屏”实属上心,比更多其他测试好!但新手指引并未适配。(让安利给好友的我略微尴尬)再者,对于单挑,没有变阵可言呀,所以排兵不应该独立出来么?当然,对于2v2还是不能取消排兵功能的!
2.拖拽建筑和英雄单位重叠(更应该说是技能重叠的时候,包括有英雄有野怪掉落技能时),均有点难操作或者说容易失误。
3.公会的未来是扯淡,赞助卡片,公会内部切磋外部战斗等等嘛?但我想把那种常见的捐助卡片变为交换卡片,也就是公会内部交换的商店,岂不美哉!公会币,自行上货买卡啥的,还能收个税,岂不美哉!
4.就目前而言,策略远远占比更重。对于众说纷纭的选兵操作啥的呀。个人以为,目前操作方面还是有的,譬如技能卡时间,建筑摆放玄学(嘿嘿),尤其是不同战况的战场出兵位置顺序。所以呢个人觉得操作兵实在工程量太大,因此简单点,我们操作英雄走位如何?因为之前有个类似游戏是可操作英雄不操作小兵的!
(附,这样修改评论,会被重新看见么?官方大大)