开服中差评,改好评了,现在的活动以及奖励机制变得丰富了起来!!!有花时间玩的动力了!各种机制花时间能得到更多奖励,时间少也能得到一部分奖励,很平衡!!不用硬肝也能玩。哪怕只是每天做个日常也很方便!目前感受主游附游皆可,知错能改善莫大焉!!!希望可以继续保持然后变得更好!!
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黑历史评论
从这款游戏的宣发开始,就看到了属于大厂的傲慢…12月甚至11月开始就逐渐在短视频号上刷到游戏的投放,大多都是美术大佬的画作和一些剪切动画。就这个美术风格真的非常棒,人物特征很明显,广告的投放和收益绝对是非常明显的,但是做的最好的地方也就到此为止了… 宣发什么的都是非常成熟了,没得说,包括公测前预抽卡事件,这很明显是有失误,是一个事件,但也可以说是另一个话题试验手段。
他们是怎么解决的呢,拖到公测前一天开始,就有更新的一波邀请活动开始刷新话题… 这些一定都是提前准备好的,运营都是有丰富的经验,不然怎么说是大厂的傲慢呢,成也经验败也经验,在老道的运营经验上,他们败给的是人心。
游戏公测后。超长的新手引导,大量的文字信息繁琐的游戏机制,被游戏文字丰富福利欺骗的大部分游戏用户都非常失望。不要看网上宣传的如何,普通人才是大多数,更多的人只是想在疲惫的生活之余,可以在游戏上解压娱乐。这些大多数也并不是氪金大佬,但这些用户是游戏的基数,这是根。 做游戏忘了根,一股脑的享受自己制造的“完美”里,这就是傲慢呀…(其实腾讯代理的很多游戏里都会给人带来这种感觉。)
最后,游戏我还是会体验一段时间。虽然运营让游戏变得冰冷,但不能排除这是一款有认真设计的好游戏… 我闲人一个,想再给一些时间看看呢,可恶!
以上纯属个人恨铁不成钢的胡言乱语