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编辑部替补
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万花丛中过
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总体上来说体验还是不错的,我总在找mmorpg玩,可能算是个忠实mmorpg玩家吧,我对这个游戏还是很看好的,下面说几点建议:
1.将每个职业的定位放的更加明确一点,不要做出像那种什么官方亲儿子的职业(PS:别到处瞧了,说的就是你!冰法)。我希望每个职业能在团队中有自己确定的定位,比如团队中的某件事只有这个职业能做到,什么群嘲什么控怪,奶我就不说了,意思就是说这个职业一定能有他自己才能办到的事,我不希望出现什么下水道职业。
2.对于一个mmorpg玩家来说,我最喜欢的就是和大家一起下副本(wow玩家),那种副本里所有人各司其职的感觉真的很爽,我希望强化一下多人本的特色,我不是说多人本太简单(其实确实太简单了),可以更多的去设计每个怪物独特的战斗方式,比如每个人的站位,C位需要跑动或者说坦要把boss在什么时间段拉到特定地方(这方面wow是老前辈,最会折磨人),这样实打实能增加游戏不少可玩性与乐趣。
可能我的建议比较硬核向,大多数玩手游的玩家期待的是放松与休闲,并不想搞那么多花样,不过我要说的是向着这个方向努力才是有进取意向的厂商,在游戏寿命上wow就以这种方面很好的做到了经久不衰(再这么说下去就成了wow吹在这传教了,不过其实我早就已经AFK了)只是希望能在手游上也找的到当年的影子,可能要成为一种奢望了吧(笑
确实在游戏刚刚起步的时候提这种建议不太合时宜,但是我看好这款游戏的同时也想为它的发展出一份力。