从内测开始,玩到了昨天最后一刻,从一开始的萌新到现在的“老玩家”,不知不觉也已经玩了快有半个月了。综合起来,我给这个游戏打个三分;
一分给轻功系统(虽然做的很烂,但是我之前没玩过带轻功的游戏);
一分给游戏地图(虽然有很多很多地方只能看不能去,但是地图很多地方的风景还不错);
一分送给这游戏的奇遇玩法(很不错,很有意思,就是那些珍稀物品获取几率太低了)。
好了,打完分就随便说说这个游戏吧:
一、屎一样的战斗系统,没有一点打击感,攻击目标的选定可以做的再**一点,明明旁边有敌人,而且已经点地清除了攻击目标,结果一点攻击,角色也不知道选定了哪个人,头愣着往前冲,还有这个技能释放,我不明白,为什么我每放一个技能都要进入所谓cd?为什么不能连着放技能?那个几秒到底是个啥意思,原谅我太笨看不懂。打架的时候,点人都点不到,是我屏幕有问题?还是我手残?
二、那个什么侠客岛玩法是什么意思?还把他当成特色写到游戏介绍里?玩了这么多天,我觉得做没有存在感的活动就是那个侠客岛了,你们的本意是什么?玩家进去之后为了抢夺那个草互相打架?但是事实上,你采你的,我采我的,互不干扰,采完交任务完事!而且看游戏介绍说有丰厚的奖励,为什么我做了半个月的任务,每次都是只给我14个洗练石?我脸黑还是?或者在你们看来,14个洗练石就已经很丰富了?
三、极其坑爹的宝石系统,不知道你们是怎么想的,宝石加的属性那么高,但是打孔石的获取难度却极其高,打的孔不能继承,每个打孔石都不敢随便用,得到一个好的装备也因为没有打孔石而迟迟没穿上,每个装备多则七八个孔位,最少也有四个孔位,十一件装备,怕不是玩到游戏关服也不可能把孔打完?孔位的升级,我想应该也是等比数列吧,第一个孔一个打孔石,第二个孔俩打孔石,第三个孔四个打孔石……?宝石升级系统你也可以做的再无脑一些,2、4、6、8、16、32~你尽管乘以二,反正我没那么多石头升级!
四7、脑残的交易系统设计,你说你设定装备买了有限制交易时间,这个我赞同,但是你为什么要弄个淘宝呢,而且金装以上品质的装备必须推送到淘宝,按照买家的角度来看,哇,在淘宝看到一个好装备,卧槽,这卖家是**吧,怎么这么贵?不买了!或者,刚好看到一个价格在自己承受范围之内,预购!到最后还是没拿到装备,因为在他预购时候别人也预购了,所以买个装备也要听天由命,各凭本事咯?按照卖家的角度来看,我相信很多人玩游戏在乎的是游戏里面的朋友关系,我出了一件好装备,但是不是我这个职业的,刚好一个游戏朋友可以穿这件装备,可以便宜卖给他,但是没得卖!就是因为这脑残的淘宝!还有自作聪明的交易系统,有一次我要买我徒弟的马,我让她把价格卖高一点,我就去买了,结果并没有买到她的马,因为自作聪明的交易系统告诉我,您买的物品有更低价格的,我们自动给您换成低价物品,并把差价返给您了!当时我tm就***********!
五、敷衍了事的图标设计,图标抄袭都能抄到Dota2圣堂的技能图标,技能图标切、隐、极、剔?连图标都不设计了,直接上汉字了,真是特么勤快的一比!游戏里面bug一堆堆,怎么看都是一个半成品的游戏,这离公测也没多长时间了,不知道到时候你们能拿出来一个怎样的卧虎2给玩家!
啰啰嗦嗦说了这么多,可能还漏了些东西没说,但是确实我内测半个月的亲身体会,接下来给游戏一些建议吧:
▲游戏视角转换,麻烦能不能优化优化,玩着真鸡儿难受!
▲麻烦提高一下稀有物品物品的获取几率,希望能给我们这些非洲玩家一个拿到汗血宝马的机会!
▲任务太多,繁琐而单调,做个师徒任务,结拜任务,我都已经花了好多元宝买表情了,你们的意思是,没钱连任务都做不了咯?
▲建议出个精绝古城,真龙矿脉的时段,比如每天13:00-14:00,古城刷出精英所需要杀的小怪减半?这样就能提高玩家刷古城的积极性。矿脉也是如此,特定时间段,刷矿更多,而且品质更高!
▲能不能把游戏任务刷新时间放在零点,现在吧,修仙党越来越多了,尤其是爱玩游戏的,绝大部分都是夜猫子,每天睡早点几乎是不可能的事情,希望你们能把任务刷新时间放在零点,这样我们夜里能做一部分日常,白天也就不会花太多的时间去做任务了!
▲交易系统,战斗系统等等我前面也都说了,这里就不再bb一次了,希望你们能改改,优化优化!
我没玩过卧虎1,不会去拿这游戏跟1比较,但是我在游戏中遇到很多玩过卧虎1的老玩家,他们都跟我说,这游戏跟1比较,不仅没有多大的创新,反而更多的地方连1都不如!内测期间我也认识了不少朋友,本来是打算内测玩玩就好,公测不打算再玩的,但是现在我决定陪那些游戏中的朋友一起走到公测!希望你们能在公测的时候给我们这些内测玩家一个惊喜,好吧?bb一大堆,更多的都是废话,第一次写这么多话,说明我对这个游戏感触很深,再次希望你们能把游戏做好!