看了不少评论,喷点主要有三:
1,抠门。紫龙在业内确实算抠的了,一个删档测试只给1抽活该被打低分。但后来补偿10抽,态度还是有的,至少能听进去一点玩家心声。希望以后能大方点吧,玩家基数保证好,钱不难恰到。
2,操作繁复。我想说战棋游戏真的不算大众游戏,小时候玩火纹暗黑龙与光明剑,为了打到完美,各种数值都要精确计算,一下午就只能推一张图。天地劫手游其实已经简化很多了,怎奈何现在快餐游戏当道,更多人宁愿玩不要脑子的放置。
3,剧情拖沓不能跳过。前期剧情长点不也是很正常的么?我真的讶异于现在玩家的耐心。或许他们更喜欢点几下托管、扫荡就能玩完的游戏吧。但我确实不喜欢你们的剧本,要素过多,故弄玄虚,学学天地劫单机的剧情和对话吧,真不是越玄越深奥就越好。
其实本来想打4星的,因为游戏策略性还是不够,跟梦幻模拟战一样,到后期就会沦为数值游戏,哪管你地形、相克、配合,数值上去了全是平推。
但看了差评区许多观点我真不能苟同,就是因为这些快餐玩家的存在,现在游戏(尤其国产游戏)为了迎合他们越来越没深度,全去追求球大音甜福利好。这里给个5星支持一下。