做为明日之后、黎明觉醒两款游戏的开服玩家,并且也是星球重启的开服玩家,我讲讲我玩了游戏过后的体验以及对比前两款游戏的差异和优劣,基本上都是我自己的个人看法,或许会比较主观,还望大家谅解,也希望大家可以参与讨论。
首先讲讲星球重启开服三天的体验。
1.游戏公测那天可以说是满怀期待,游戏十点上线,结果就遇到了和明日、黎明一样的阴兵排队情况,明日、黎明开服进不去排队要等很久,所以我选了靠后的区结果后面的区很快就鬼服了。鉴于此情况,我硬等了半个小时(他显示的,实际应该有快一个小时了)进了第二个区。
2.和同类产品一样的,新手引导过后快速跳过剧情,然后清理完日常,打完第一把PVP,第一天没有战甲,第二天还抽不出s战甲,所以基本上势均力敌双方暂时无较大差距,但是,第三天,我遇到了对面有个氪佬,有台s机甲影烬(好像是这个名字),每次都是多看一眼就会爆炸,非常的超模(不过别人毕竟花了钱的)。(不过我不爱玩pvp,我玩同类游戏基本上就是打pve和建房子,目前只是想趁着开服差距不大多拿点奖励)
3.讲讲游戏的养成系统,不知道是我自己的感觉还是大家有同感,这个游戏各式各样的养成系统太多太多了,武器、宠物、核心等,我玩黎明觉醒和明日之后时一开始并没有这样的体验,或者换个说法,黎明和明日并没有一开始就做出那么多养成系统,而是在一类系统已经养成完成,氪佬无法继续投钱提升战力时,再开发一种新的系统来促进消费(比如明日海洋版本出的给枪加试剂瓶强化那个,具体名字我忘了,半年没玩了),光是武器的养成就分了很多种,并且UI界面非常的繁琐,并没有做到一目了然。既然养成系统繁多,那么逃避不了的就是养成材料氪佬能每天拉满,而肝党和平民只能和氪佬越来越大的差距。
4.关于游戏的战斗表现,我看来的话,游戏战斗时还是比较有氛围感的,我认为一款游戏要做的好,音乐的品质是很重要的,星球重启的音乐和黎明的因为我认为还是相对比明日更好一些,但这也就是少有的优点之一了。战斗体验的话,我想说为什么怪的血那么厚,非要让我用枪怼着头一直刮,而且我发现貌似我的宠物伤害比我都高,我不知道策划怎么想的,你说打外星生物刮就算了,打个那个人形怪,我拿枪怼着头一梭子才打死一个,这合理吗?
然后我再谈谈我对三款游戏体验的不同差异和优劣对比,明日我是从开服一直玩到今年的4月份退游藏宝阁卖了号,退游时是26庄,黎明是从今年上线一直玩到9月份,觉得游戏内容太过于枯燥就退游没玩了。
1.关于PVE,因为我本来就钟爱PVE,所以放第一个讲。明日的PVE我认为是做的最好的,因为不管怎么样,副本的难度不会改变,改变的是人的等级,总有一天我会变强,我能够打得过以前打不过的副本,得到我自己以前得不到的奖励,并且明日的副本重复度很低,每个等级都有自己对应可以打的周本和日常本。黎明的PVE就很搞笑了,副本的难度(战斗力限制)会随世界等级变高,首先周本如果不氪金,就算玩家每天上线,利用有限的资源努力提升自己,你也赶不上周本难度提升的速度(赶不上战斗力限制提升的速度),其次日常本如果是中途退游或者是新手玩家没人带的话自己想匹配野队打过真的很难,主要还是战斗力限制导致刮痧和脆。(不过后面可以跨服匹配后,日常本要好很多)星球重启目前来说还暂时看不出PVE是什么尿性,如果是类明日,PVE玩家还是可以玩玩的,如果类黎明,你不是超级肝党、氪佬、每天能像上班一样玩游戏的,我的建议是run了。
2.PVP,这个就不多讨论了,此类游戏咱俩对战都一样,充钱的就是爸爸,不充钱的都是给爸爸带去游戏体验的。
3.养成系统,明日的养成系统在李哲时期还是比较简朴的,不过发展到现在可以说是神仙打架,黎明的话体验时间比较短,但是养成系统虽然复杂,但是我觉得我能够在较短时间就理解养成的项目和意义,这点星球重启做的最垃圾,和上面讲的一样,项目繁多且ui界面眼花缭乱。
4.氪金,我主要讲关于充值的性价比和折扣一类的,明日的充值每年过年有双倍活动,并且双倍送的是和充值一样的点券,黎明的话目前没有双倍,但是额外赠送的也是点券,只有星球重启充值送的是另一种代币(相当于明日里面的新币或者兑换券一类的)。然后三款游戏都有等级基金,如果仨游戏都玩过,不用我多说,明日的基金性价比最高,因为他是直接总共会返充值金额比例大概三倍的点券,黎明给的是代币,前期每天可以买点强化材料是够的,星球重启最扣,返点券折算人民币大概只有30块钱。
5.画质及游戏优化,明日之后毕竟是老游戏了,系统引擎都比较老久,并且明日的优化真的是一坨S,以前上一部手机芯片骁龙8+的,明日最低画质,仅仅把渲染精度开到最高,人一多就卡,打不明的时候甚至会卡到看不见怪。黎明的话画质非常好,开高特效的话很多地图的风景还是很不错的,优化不说好但是也不算差,适中吧。星球重启的话,我觉得是三者中优化最好的,我体验过pc端,画质还是能够让我代入那种星际战争后的末世风光的感觉,手机的话如下,我的手机能开全高,人不多的情况下稳50以上没问题。
游戏体验了三天,我只给了两星,游戏本身也还是有很多做得好的地方,但是完全掩饰不了游戏的缺点,准确来说是前人的做的好的地方没有学到,但是前人所踩的坑一个都没有避开,并且别人是五六年的积累所暴露出来的不合理,但是星球重启可以在几天全部暴露出来。综合来说,如果新手想入坑的话,我还是比较推荐去玩明日的简单生存服,打打副本,建建房子还是可以,黎明吃相太难看完全不推荐,星球重启的话目前还可以观望一下,看看后期有没有改变。因为三款游戏我都玩过,所以有了对比后我还是很后悔我把明日的号卖了,一开始卖是以为后者会做的比前者好,结果体验后发现甚至后者不如前者。
2023.12.2看了直播,对于游戏的策划还是要点个赞的,游戏他毕竟是要挣钱才能一直运维的,点个四星继续观望
2024.1.19
两次重大bug后再次将游戏评分从四星改成两星,据说一星会被判定为恶意差评不进行统计,不然我应该会只给一星。
第一次制作台无限制作的bug已经够恶心人了,不过好在官方修复的快,该回收的也回收了,该处罚的也处罚了,第二次出现这个后台发点券给游戏里面的托结果发错账号这个我是真的绷不住了,其实大家都明白每个游戏都有托,不过星球重启是自爆的第一家,事后明显能看出官方想找这种理由来搪塞过去,可惜玩家们并不买账咯。通过这次两次事件也可以看出,游戏策划、制作组以及全体的后台工作人员对于工作的不认真、不负责,如此重大的纰漏能够出现在一个打磨了那么长时间,而且还有台服可以当做提前测试的游戏上,并且重大纰漏还出现了两次。可以说经过这两次游戏运营的神操作,应该又会劝退很多很多的玩家。
游戏从开服玩到现在一天没落下,一开始的话觉得这个游戏的策划还是挺不错的,很多东西听玩家劝。后来玩的时间长了发现,其实很多方面还是换汤不换药的。比如,游戏交易所,很多玩家提出了意见,交易的物品既然可以调价,那么我以最高价卖出去就是不违反游戏规定的,如果官方判定高价交易有问题,那么官方应该按照玩家等级限制不同等级装备的价格区间,我们在区间内交易就是不违反游戏规定的,但是官方一直不正面回应这个问题,和当时明日之后还有黎明觉醒的官方一样,一直无视这个诉求。后来我想了一想为啥啊,不是说很听劝吗,哦,一想明白了,原来是只要涉及到他们游戏会少赚一分钱的诉求,他们都不会接受的。