念影
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
二周年限定
玩过
游戏时长 34 分钟
先谈优点😍
🧗自由度:
这游戏的大地图探索,和大地图相关玩法,是到现在为止,三家里面我玩的最舒适的。
他没有把大地图的游戏体验做到池子里。
整体基本探索到哪里都很顺滑。
补充一下,他这套声骸设计还是挺好玩的,就是跟套装数值绑定了之后,丧失了太多的可能性。
然后好坏参半的😇😈
🎣交互丰富度:
🛸大地图探索:
😇怪物据点,推箱子,接管子,拼图,声骸挑战,这些我觉得都还行,尤其声骸挑战,还挺有意思的
😈射击相关的,全都是纯纯的糟粕????
啥都学人家,这破玩应也学别人???
有没有考虑过,有的人队伍里就不想带射击类的人物?????? 纯纯讨厌
🤳剧情里,或者副本里:
😇空中追击,公路摩托,都算不错的体验。
然后转换成2d视角的副本,和模仿控制那个游戏解密房间,都还可以,凑活。
😈😈😈警戒线😈😈😈😈
缺点!!!!!!!
🌃画面:
画面相关,突出一个吃别人脚后跟,没有自我。
ui装都不装了,直接放弃抵抗了。
你们本来美术风格参考死亡搁浅和控制等游戏,我还是很期待的,二测别人说你灰,你们不会多看看死亡搁浅人家怎么做的,参考都不会参考么???最后直接放弃治疗了??现在这个画面风格跟你的游戏设定都是割裂的。
😈剧情相关:
负分!!!!
从游戏开头到主线结尾,真是顶级折磨。
😈配乐,衔接经常很突兀,没有过渡。虽然单拿出来很多音乐还可以,但是配在他的剧情演出里,真是割裂。
😈人物配音,本人很喜欢中文配音,但是你们有没有好好的听过你们剧情里的配音? 开头炽霞的配音像正常的,秧秧的声音为啥跟在我耳边说话一样?两个人声音的质感都不是一个游戏的感觉?咋调的啊???好多时候,情况危不危急,也感觉不到他们危急。
😈人物动作,剧情演出里人物动作,突出一个木讷,都跟机器人似的。炽霞给人的感觉就跟假笑女孩。动作夸张的很假,跟她的配音啥的感觉对不上。加上剧情的演绎,给你感觉很诡异。唯一有点亮点的就是最后跟忌言那段?其他的真够受的。本来凌阳的伴游任务结束你能出彩一下,谁知道糊弄一下就结束,又想蹭传统文华,又不认真对待。
😈镜头,一些莫名奇妙的镜头,除了能体验你僵硬的动作,和人物走位,还能体现出啥?
😈😈😈故事,怎么做到基本让每个人都恶心的?????游戏剧情可以弱智,可以低龄,但是别蠢,可以么。
那么喜欢夹带你那私货,那么喜欢表达,你表达的明白么?我怀疑你们内部根本就没人从头把游戏玩到尾过?一个情节赛一个情节蠢。
玩到最后,我觉得自己是个陪衬,什么龙傲天爽文,不如番茄里的小说一根毛!
😈😈😈人物塑造,这跟剧情故事其他分不开,这游戏的故事真是毁人物。鉴心你有一百种方法描写他的善良,为什么能让她显得那么蠢,圣母病么????忌言一个本来外形挺帅的将军,非要给他一个如此蠢的设定,那不是逃兵那是啥?你们有那个笔力合理的塑造他的复杂性么?好割裂的一个人物。大战在即,啥都问主角?到底谁是将军?炽霞太工具化的人物了,为了活泼而活泼的人物。秧秧本来可以很出彩的人物,搞的不伦不类,那种话也能说的出来?没病吧。凌阳这人物给我的感觉他觉得自己好委屈,但是我好坚强我不说,自己族人都没了,还隔这融入社会呢?到底想表达他的啥?????没病吧?令汐纯一个不好好说话的人,感觉想把她塑造成一个有逼格有责任担当又复杂的人,但是感觉人物根本没立起来,连个伤痕都没法一招摆平,还能让他挣扎。秋水不好好说话,说话也让人讨厌的**犯子。安可,可爱卖蠢卖萌工具人。维里奈,萝莉形象工具人。其他的我都没印象了。吟霖,伴游任务,一个开头就把我送走了,太蠢了这剧情,还威胁我,还威胁成功了,你们这啥塑造啊?主角到底是个啥定位啊?这吟霖什么关系户啊?说威胁功臣就威胁功臣?真莫名其妙。
剧情演出里的人物塑造总结,就像是一群演员披着外皮,早演完早下班,没有灵魂,大家就像机械的演戏,下班还有别的事干一样。
🎮战斗:
本来可以很爽,很舒适的,但是当我玩了好多天之后,战斗相关的问题就越来越多,莫名其妙的锁定,云闪之鳞莫名的空刀。经常抖动失控的镜头,每次感觉在和镜头拔河。太毁体验了。你们战双的经验都去哪了???
🔖卡池:
没原的命,得了原的病。
啥他妈都学,糟粕也学。
总结🙆
可能还有很多没聊到的,这么多天玩下来,这游戏给我的感觉,就是这个制作组内部一定很混乱,没有统合的人,大家各干各的,谁也不服谁,制作人也没整合能力,制作组也没有基本市场判断能力,不知道什么好什么坏,感觉只是上班混混算了,整个游戏就是一个混乱错位的办成品,就像一个东拼西凑的组装废土货车,哪也不搭哪。就这样一个制作组,我总感觉游戏未来某一天就爆炸了,玩家玩的毫无安全感。
等级38快39了,官服
taptap绑不上官服,我游戏时间不止这些
玩过
🌃画面音乐:
还不错
🎆美感:
美术不错,清爽的画面
🎮可玩性:
这游戏要想玩的舒服一点,就一定要抽卡⚠️
前面要是没有一个播种,浇水和收获,三天赋的人物,你就基本丧失很多游戏体验,每天就在那锄大地吧!
这游戏非常缺钱,铜币永远不够
探索空岛挺有意思的👍🏻,有很多主题,很多npc,新的收获等等。
💊💊💊⚠️⚠️⚠️
最后说说我玩下来最难受的几个地方。
你发现随着游戏的进行,如果你是跟随主线或者做任务走的话,你会发现游戏体验开始割裂,很多东西npc要,但是你没有,你也不知道怎么做,他的任务和他整个流程还有活动,是合不上的,玩的抓心挠肝的。
空岛探索到矿岛,发现只能挖铁,其他只能看着,要想升级锤子,还要铁锭和10000铜币,但是当你有升级锤子的需求的时候,你根本做不了冶炼台。
战斗,战斗真是纯纯数值了,要么推怪,要么被远程折磨死。移动的时候还不能攻击,个人的操作空间很有限,那远程兵也太搞了,抗不住一点。
🥤🥤🥤
个人总结,急性子玩不了一点的游戏。
如果不是急性子,建议多抽点卡能有效改善游玩体验。
这游戏💰真的好使。
其实,还不错的游戏,但是因为要赚钱的原因吧,平滑的游戏体验都拆成抽卡和其他付费相关项目里了。
✍🏻建议:
如果可以的话,这游戏出个pc单机版,将是绝杀