五星支持游戏作者,一般不评论游戏的。
好坏之分全看个人喜好
游戏是体验到22级,大佬都已经39了。刷图找怪,重复 卖装备,稀有的装备给的经验也多。
战斗力升级来的最简单。
不过关卡的设置的确和别的游戏比起来奖励也少,难度跨越大。甚至装备给的战力相比其他游戏少的可怜。
难得我自己都不穿了直接卖。
体力系统有野生面包达人钓鱼循环可以说甚至直接去拿商人的货来卖
好感度我也没有体验。升级各种营业等级什么的。
不过闲置的角色可以说真的毫无用处,sr一波削,前期绕着怪走。血瓶是什么?不需要。
能出个扫荡收集材料,而不是看看ta整天在大街上走来走去,甚至还要被老板娘敲一笔气得气泡裂开。
预约订单雀食赚,投资什么的,貌似都是一涨一跌,幅度变动。日报价格变动搞得好像晚上卖最赚。
还有好多玩法在后面没解锁,猜点数什么的。
货熔炼了也不能让老板娘贪我的管理费啊。好歹提醒一下。
小厂游戏确实经验不足,人少。
写bug,掉评分,数值拉跨。剧情我压根没看。
炼金成功率感人😩
加油吧!
tip:
超出游戏目前范围的想法
出战人数建议加上助战。玩家之间多一点交流互动。
偷菜!我菜怎么搁野外种的,送东西。
地图改成连着的,玩家能组队。到各种城市市场贩卖跑商。甚至PVP区域
来源于一款堪称完美交易体系的阿尔比恩
游戏货币和充值货币相互兑换,全靠玩家平衡的市场
一个月哪里够啊, 国内游戏环境不圈钱怎么行。唉。