本来准备四星的,看到分有点低下意识点了五星,毕竟自己喜欢的一款游戏不希望别的玩家被分数劝退。
画风不错,游戏的主要模式就是刷材料刷金币做装备打怪的轮回,中间有故事的穿插和新地图的解锁,游戏过程不会显得过于枯燥。
这是个慢节奏游戏,通过人物对话事件发生一点一点推进剧情补全世界观,目前氪金点也只有一个新猎人,在现在的手游市场真的很难得。
说几个建议吧,1:多一些说明或教程,我玩到现在不知道猎人的等级对血量外其它属性有没有影响,村口每天浇水的树苗也没有描述说明,猎人技能描述过于模糊,装备的强化方式也没有说明清楚……
2:赚金币很容易,方式很多,同时也带来了问题——太肝,三个不同的地方都能做东西卖东西,功能不但重复还浪费玩家大量时间,这总不能是款经营类游戏吧。
3:玩家似乎是个村庄发展的观察者,没有代入感与游戏故事性有点冲突。