幻夜
TapTap
万花丛中过
七周年限定
2020大赏
503
玩过游戏
25
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
54
游戏成就
玩过
游戏时长 77.6 小时
1.操作还不够丝滑。地图上逃跑追击时候总是选不到队伍;
2.依然是卖资源,不过是变个花样卖军令,罢了
3.目前国内所有策略游戏通病,大量冗长的内政操作(国内永远做不出好的策略手游,不是能力问题,而是这些游戏厂商被玩家惯坏了);
3.大量杂七杂八的元素,一支队伍不仅要看技能,技能等级,还要看进阶技能,6不6?兵种还分t1t2t3t4,鸡贼吧?人家说取其精华去其糟粕,你是精华糟粕一起取。
4.内政属性大量的点点点,无效化操作太多,玩的很累
5.五星?六星?以后再出游戏为了盖过之前的策略游戏是不是再来个七星八星九星?五星觉醒?六星紫卡?这里觉醒完全是颠覆概念的操作,一句话概括:这是故意的。
7.兵种装备?人物装备?技能进阶?什么技能满级不是10级?(前期让我们那么快到十级是为了忽悠我们吧?这是故意的吧,满满的恶意啊……解锁到二十级还要买各种书,花费大量的金币才行,你的诚意呢?)而且技能还能再放技能??等等所有的一切都指向两点:一是故意拖延游戏节奏;二是故意占用用户在线时间(我自从打开游戏就再也没关过,闪退除外)。
8.各种闪退,卡顿,不优化一下???对的起这么好游戏么?
说说最大亮点:
1.创新,率土like加万国,有机结合(不算完美),让人看到新的发展方向。(看着吧,用不了几年,很快又会出现同类型的游戏了。)一改传统土地主模式,不用花大量时间在打地上(花在别的上面了);
2.即时对战,即时操作,很不错的一点
3.有实验室(文明遗迹里:对战不死兵),对喜欢研究的人来说是一大福音。但是……但是!!这***影响队伍实力太多了多的让人想骂人!比如兵种T1T2…兵种装备…武将等级…武将装备…武将技能…技能进阶…武将进阶……武将天赋……这是什么鬼游戏!
游戏本事是好游戏,可惜主观“恶意”太明显了
值不值得推荐玩:可以玩,这本身就是一种创新,可以尝试一下,但看策划的意思明显没有长久做下去的打算;
但还是那句话,中国所有游戏厂商,做不出好游戏,而且永远不是能力问题。