作为一款肉鸽游戏只能说略有不足吧
游戏内的随机性还是较低的,把开局的卡牌搭配好,进去发育两关,第三关一顿嘎嘎秒。
我目前三个角色都通关普通,平均评分8000左右,感觉影响评分的主要是属性,技能最好主强化一个,分配到两个身上略弱。
就比如说希儿,主强化战技,点出跟踪直接无敌,羽技最好就是控制或者保命,有就行了,后面不用再去强化。(因为希儿有减战技CD的强化,拉满后2秒以内一个战技,轻轻松松通关)
所以说目标要明确,主要靠什么技能输出就强化什么技能,另外一个有就OK,防止暴毙,然后技能强化的差不多了,主要拉属性,提升评分,后面打黑塔,打挑战都会很轻松。
目前感觉难度较低的,主要是局外材料还是很容易获得,今天刚玩就突破三星,觉醒三星,让人有想肝的动力,不过体力好像略少,就只够打几把的。
不过bug还是较多,只要论坛上有的我基本都遇到过,还是有点小烦的,希望尽快修复。
总结:有让人想肝下去的动力,难度也不是很高,除了bug较多外,其他基本还在容忍范围内