沉迷游戏皮
TapTap
778
玩过游戏
39
购买游戏
3186小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
先打个分,满分10分我给5分,从整体上来说我认为是一款尚未开发完成的游戏,处于测试阶段,其中游戏本身的问题太多
①新手引导过长,刚公测早上10点吧,一直跟着引导点点点,你就像是把大象都往冰箱里塞一样,游戏本身内容就过多,玩家短时间内根本接受不了那么多的内容,需要时间积累慢慢理解,一上来各种氪金礼包堆成山,是啥内容都往里面塞
②我说引导过长吧,但是感觉缺点什么,就像是引导不到位,满屏幕红点,一个一个就想点开消除掉(有的还有bug,一直消不掉)但是!我说但是,玩了一段时间之后发现有很多地方还需要我去找,比如卡片分解,商店兑换等
③内容的不全面,设计的不合理性,就从这个仙境说起,仙境的难度跟玩家最高战力挂钩,导致根本打不过,前期大家哪有资源养那么多角色,都是就着一个角色提升,反正不知道怎么想的。然后再说说家园,造家具有用吗,有用,用处大吗,微乎其微,那么大的一个家园,对我来说就是抽奖,生产盒子的地方+玩小游戏,根本就不像一个家。
④资源,干瞪眼吧,第一天疯狂点点点,点的人手麻,第二天呢,没事可干了,为啥,主线卡住了,这主线一卡,没盒子了,只能靠挂机以相当慢的速度获取资源了。这个时候我们就得去活动里面捞一些,我是真的服气,仙境,时空,各种pvp,赢一把几十个代币,商店随便换一个几万啊,根本不成比例,设置的严重不合理,抽卡分解一个卡才多点碎片,合成一个纯消耗的r,sr又需要多少碎片,几万就合一张三星卡?我还需要慢慢合五星,然后当做狗粮喂了。这不就是要我们去氪金快速提升嘛
⑤吐槽了这么多,保守派觉得我还是太保守了,海岛争夺开了几天就结束了,时空争霸一天就结束了,这些活动开的时候真的好草率,现在又多了一堆PVP的内容,氪金度只能说是拉满,一开始三倍速只需要V2就能解锁,现在需要V3,时空闯关自动需要V5,偷偷暗改是吧
最后,说也说累了,我评价是作为一个玩家本身的评价,讲的是一个真实,后面被删了就删了吧,也陪伴tap了很多年了,现在也是越来越失望,希望这款游戏坚持一天是一天吧,一开始也是因为画风可爱进来的,难免会失望,花了点时间写下评价,希望可以吸取教训慢慢改进吧,再见
留下一张图表明我曾存在过
玩过
游戏时长 18 分钟
希望版主可以看见我提的建议
不知从什么时候开始,我的手机大部分时间开始被串串夺去(我自愿哒),作为一款画风精美,内容丰富又具有故事性的游戏来说,这款游戏的确吸引了我的眼珠,下面我来详细的讲一下游戏的玩法和内容吧。
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游戏本身是以三消内容为基础的,在此基础之上,制作组人员加入了故事(狗粮)情节(我酸了),使得玩家在娱乐过程中变得更加具有趣味性。当然,内容远不只这些,游戏的料理部分是本游戏的另一大亮点,游戏的主界面将游戏分为两大部分,左半区就是我们的料理部分,冒险模式获得的调料和素材将会在这里使用,这里我们可以挣到金币,供我们购买游戏时使用的道具(没买过),还可以购买夫妻两人的全身装扮(敲好看,可惜买不起)。随着游戏的进行,我们会游行到不同的国家,不同的国家有着不同的签证,每个国家下面也会有粉丝评论(粉丝目前不知道有啥用)。
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同时我要提出来提点小建议(这部分为修改评价后的添加内容)
①游戏里面可以添加一个撤回道具
②游戏开始时候买的道具太贵,导致我没买过一次
③游戏料理部分很容易缺材料导致菜品卖不出去或者价格降低,使得挂机金币降低
④游戏内容部分,由于只有海带,糯米纸,冰块,还有一个X(忘了是什么食物了)这几个部分,导致后面关卡难度提升只能从增加步数和增加条件方面提升,玩家越往后玩就会有一种单调的感觉。
⑤200+关卡之后有限制步数的关卡越来越难,反而无限步数的越来越简单(无限步数很容易使用竹签技能,有限步数就需要考虑),希望可以平衡一下游戏难度。
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游戏内容还有好多好多,我就不一一列举了,祝游戏越做越好,玩家越来越多,两个人的故事越来越幸福(编不下去啦,哈哈)