这玩法简单的放置游戏,其实设计亮点挺好的:
沉默的灯塔老头》》伶牙俐齿的毒舌“伯爵”。
绝望求助的过客》》藏着扭曲、贪婪的愿望。
小小的幻境,让人聆听不一样的故事。
还没发现吗?我们像极了游戏里的过客——进门躲雨,就顺带来个问题;问问题也就罢了,还奢求答案跟自己所想的一样。难怪伯爵说话那么冲(/ ̄(エ) ̄)/
每个游戏的设计初衷都是有指向性的,如果不能心境平和地站在“伯爵”的角度去反思着看世界,又或者压根理解不了每一个小故事,那估计这游戏于你来说还真没啥价值。
再说啊。。。其实老头和伯爵的平静生活挺让人羡慕的,至少喜欢听故事的我是这么认为的