行,回来补⭐了
是很乳鸽like,确实很上瘾,就轻轻说几个点吧
最在意的先说:
10周守城后,地图任务基本都变中级了,角色成长跟不上,感觉有被进度推着走,任务跨度貌似太急了,也许是因为我菜😅。但初学者普遍每个角色都培养一个吧,全面了解角色,才有明确的组队搭配体验啊
地图方面:
1.“隐藏房间”有空可以做起来了
2.感觉一条路上没必要全是问号,十步里放两三个问号,随机触发事件已经很有念想了,问号多了视觉上相当不好看。
战斗方面:
1.现在攻击流程是全自动,某天能做到技能攻击可由玩家手选目标,将是质的飞跃。也许很难吧,尽量呗
2.假如不打算做手动,好歹出个1.5,2x倍速,喜欢这个游戏的人,不该被拖沓劝退。还有自动攻击尽量人性化一点,例如横扫自动选择中间目标,争取同时打三个是合情合理的,就像回血会自动选体力低的一个道理。
养成方面:
1.角色强度和能力搭配建议更鲜明,有T0,T1,Tx...是合理的,角色凸显自身优劣,玩家会更心动吧
2.一级锻造店能把武器防具1升2,三级锻造店能把武器防具2升3,那二级锻造店的作用是。。。?是我的错觉吗?
就这些。
最后希望游戏能正式转正,加油啊,支持你们