球球想吃糖
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
159
玩过游戏
2
购买游戏
3829小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 20.7 小时
玩了3天了,有些自己的想法。(御妹记得看看tap的论坛,我发帖对于人物的sp技能有一些看法)
1、这款游戏还是比较休闲的,因为等级上不去你就不能打剧情,而且这个现象越往后越明显。体力永远是够打不够扫的。装备成型慢。虽然内测是钻石随便送。但是不建议0氪游戏党狂买体力(适当买,毕竟由俭入奢易,由奢入俭难。)
那么关键来了:你游是以爬楼(30级开放)为主剧情为辅的话。对于剧情的难度你们就要好好考量了。现在精英4-5只能叫恶心。谁知道地狱4-5会怎样。(boss一直跑是拖时间吗。。。)对于爬楼,目前除了刷数据的看起来还是不错的,但是你们的奖励能不能跟上一点。洗练一次10个抽奖只给一个而且要拼脸如果这个是氪点那没有问题,但是药丸都是一堆一堆磕的,只给一个?emmm别的缺点倒是没有。
2、人物装备系统
前期一个人物同一行的装备100体各10循。中期就是这里体力不够了-_-,难以想象后期。这个装备系统建议你游参考下刀塔传奇(现在叫什么不知道了)。没记错他们是碎片来源广吧。。御史只有剧情有(商店。。。没什么人会用钻石买的,可以开一个钞票店专门卖这个)。你们可以在天书拼图里做文章。怎么做那是看你们的了。
3、人物技能系统
这个就是整个游戏体验的地方了。每个人物的闪避cd都不同。车永泰更是用一个10秒cd的盾反替代了。这个盾反设计的很不错,是全范围的。但是10秒cd?不够是推图还是爬楼都太久了。一用这货就怕时间不够索性不用,这肯定不是你们想看到的。
西门变身后有事没事就会跑出视野外,最难控制的人物没有之一。移速太快了吧。。。也不算。可能是控制的灵敏度的问题,也可能是我的问题(如果是后者欢迎告知)。
还有,技能的描述不用和升级的变化放一起,而且像闪避啊盾反啊这些技能和cd你要放出来,这个考验你们的排版能力了。技能的特殊效果要说清,像黑夜主宰叶言就有闪回。但是闪回时对怪造成的debuff就完全不知道干什么的。
boss和人物技能不一样可以算作boss的特殊性这个没什么好说的,但是你游用了王牌御史的IP,是不是应该出一些符合漫画的技能呢?我觉得言哥不招旗妖晓花不招僵尸这个就很奇怪了。言哥的大鸡呢?黄大妈的百万灵符阵应该是大招吧。看的过去的只有西门的手臂巨大化了(这个建模就能改)(这个仅供参考,毕竟这个算是超级大改了)
我对人物的意见就这样。其他人有想法的告知我下,我加进来,多谢啦。(ง •̀ᴗ•́)ง
已经到底了