很不错的三国slg游戏了,毕竟还在测试不足的地方肯定有点。
1.先说最坑的大地图吧,作为游戏主打且力推的画面。最大感觉就是慢。每次切到大地图或者打完地图怪都会反复加载地图资源_(´_`」 ∠)_。。而且没有三国志那种有速度选项可以调节地图速度,每次跑图,都得傻傻看着马动,唯一能做就是看看背包武将。地图场景可以,建议加入三国志13里的大地图有的导航线,unity做这种三维旋转视角应该很好做吧?开发小哥能做个三国志13的无缝切换,那就美滋滋了_(•̀ω•́ 」∠)_。。。地图天气,地图随机事件,武将下野地图瞎跑,都仰仗开发小哥加入了。
2.最最最最不爽的奇遇系统,冷却太快,收入太低。早上点奇遇,还得一个一个点,过几小时满了。´□` ,策划咋搞的。玩家不可能每分每秒都在线吧。让我这种有强迫的,一会就想登进去收奇遇T^T。
3.武将问题。应该后面会出羁绊加成吧,今天白送的黄忠让我这个跟周瑜嘟嘟混的很尴尬,就想砍了,又发现并没有啥羁绊加成,就勉为其难收了(◔◡◔)。武将技能,计策技能游戏内都不显示内容的说。每次进游戏都不知道那些技能有啥用,╮(‵▽′)╭乱点就行❤可以学习三国志13加个朋友圈,好感满了可以结义结夫妻(策划小哥嘿嘿笑又可以圈钱了)战场可以加入羁绊英雄加成。战场能否也加入阵前单挑。
4.社交问题。。。玩了两天,感觉社交跟摆设一样,就下面有个时不时会点到的世界喊话。这游戏要是单机收费卖游戏吧。
最后问问大大啥时候公测。目测能火。