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成就党
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编辑部替补
77
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2
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0
游戏时长
13
游戏成就
期待
玩了3测,很休闲的玩,只是种种地养养狗,然后等女儿回家,本人纯休闲 ,基本和其他放置游戏一样的精力在玩,所以种地等级也就3级,做菜才2级。我是一个标准的放置游戏玩法,每天早中晚3次上线玩一会。游戏给我的感觉很好很细腻,但是UI真的乱,经常找关闭找很久,个人建议可以和系统退出合体,有的游戏是这么操作的很舒服。河灯感觉不错的 碎银我有1万多也不知道买啥,武功就练了一个门派的,可是我没找到黄色的鸭子。打斗界面,蛮不错的,感觉对手模型再多点就更好了,另外建议招式中加一些跳跃,会更好看一些。关卡我第一章都没通,据说第二章剧情很棒,没体验到有点遗憾。听说有排行,我也不清楚,没关注,村落还被人撵出来了,参加个七杰,想问下七杰可不可以邀请自己的好友,下次想拉着朋友一起玩,七杰的模式挺适合和朋友社交,希望再略微完善一下,朋友社交应该是可以串门的 我屋子里的茶一直也没人来喝,希望加个可以帮忙喂狗啊 后院干活啊这些的社交,至于偷菜就局限在藏酒就好了我觉得。看病的系统没研究明白,点哪都没有反应,希望教学再完善一点。藏酒系统感觉很好玩,弄个绝的酒感觉不错,希望可以有邀请NPC来喝酒看书写字作画这种互动,志向就是田园牧歌,挺好的。提几个氪点,比如出门可以触发特殊事件的物品可以当氪金的,这样的话不管是喜欢武功的还是田园的,都会氪金有收益。另外多做些外观,武器可以做氪点。恩,唠唠叨叨写了一大堆,武学感觉就是给肝帝氪金大佬准备的,多给他们准备点东西有成就感的。另外出门回来的那个照片希望多做一些,然后不同志向有些专属,不同地区有些专属这种会有意思一些。蛮喜欢这个游戏的,真的让我玩起来很舒服,哦对了,希望加个科举考试,让喜欢看书这个选项的人有自己的成就感,这也是个路子,就是游戏给玩家很多很多自己选择的路 然后不管玩哪个都有自己有成就感的事情,整体就蛮好的,别厚此薄彼就好,也就是说不要所有人都在讨论武学搭配或者所有人都讨论关卡怎么过,或者不要都讨论某一种,那才是江湖,可以开酒店可以当官可以做捕快,可以行走江湖,可以种地养鸡。这样很好的,希望你们多多加油 我等你们
已经到底了