玩过很多卡牌rouge了
我靠,刚开始玩这个游戏奥,操作是真的反人类。
增加(强烈建议开始时先去设置里把关键词看了,你会发现这个游戏好像是一个卡牌游戏了,舒服了很多,很多东西靠猜也知道了,这个非常重要,非常非常)
一条一条来,开局您怎么了,下面那四个属性框安排成中文怎么了,降低您格局了还是怎么了,懒的翻译?还好靠图片看懂了,您有简中就麻烦您把简中做好喽。(当然这个我可以原谅)
我要看对面的底下的特性,你框子就给我整这么小一个,还不能移开,我大拇指操作趴着玩的,根本看不到,然后没办法,我就只能躺着玩(坐着也会被挡,无聊评测来吐槽的,这个影响我游戏了啊)。
然后右边那四个图标干什么的?您倒是给个提示啊,奥,是您开局的初始牌组啊,和着您给我看看这牌好看不好看呢?我要您这脱裤子放屁的操作干嘛?(云里雾里x1)
后面那个脑子是什么啊,拜托拜托求求了,能不能让我点上看看给个解释啊,要我自行去网上百度吗?还是去群里问问大佬,老是说玩个几把就懂了,我玩个寂寞,(云里雾里x2)(补充,还有那个时间上面有个眼珠子,10点多就狂暴起来了,是怪变厉害了吗?我需要跑路暂时避开一下吗?)
然后开始了,我调查东西,调查调查的出来一个怪,然后跟我说边上有东西说不定排上用处,第一次摇骰子70,第二次90,一次扔了个瓶子,一次扔了个寂寞,拜托为什么摇骰子啊。然后为什么这么高还是不行啊(QAQ这段吐槽有些克系好像看不懂,我是说你把摇到低这个设定给我加上,云里雾里x3)
我遇到怪我不打它,我就只是看看,它竟然还愤怒了(云里雾里x4)(补充后面遇到的几乎所有怪都是愤怒,恼羞成怒的过来,我重申一遍我根本没有看到你们,也不知道你们在哪里,也根本不想打你们,你们没必要这么愤怒😠)
然后终于来到我梦寐以求的战斗,奥这脑子是理智啊,放技能失败就没了,老兵的初始牌组都是辅助技能啊好的。然后第一个遇到蘑菇,还好我先抽了一个去buff的伪装服卡,要不这个比打我都是真伤。不过可以理解嘛。第一只怪轻松过去了。
对了,第一个怪太弱鸡我没看出来,对面怪放东西我是看不到的,全靠它头上的预测看它的行动,我靠,做个敌人的牌组很难吗?第一回没注意莫名奇妙被打残了,后面打牌还要看看对面上什么buff打多少伤害,姑且也算一个优点,研究敌人嘛,不过还是让我很难受。
然后,玩法还算新颖
但是奥,迷人的护盾机制,什么也防不了啊,对面有流血中毒都是隔空伤害,反正我就只能护盾扛伤呗,没有清debuff的牌我都不敢出牌的我。然后有个什么触须,不能打出也不能移除,暂时没有发现有什么影响。(补充有个技能居然可以根据护盾量回血,太开心了太开心了简直觉得这机制好到爆了 不是)
正当我准备继续吐槽的时候,闪退了
战斗真的很不错,技能也很好,目前不怕任何怪了,但是被闪退和卡死折磨的死去活来。老兵推荐一个回理智技能,一个回血技能,剩下一个攻击,一个逃跑或者功能性技能,卡牌带少点,那种改概率的带两张,卡组还是越少越好,因为过牌很阴间,要技能才不丢牌,隐蔽服yyds,大家加油,我已经无语了,很阴间。
(再开)新bug又又又来了,判断能吸血的技能在终结敌人的时候不能回血,好恐怖啊,最后6点血了遇到下个怪怎么办。(平时遇到回血的地方最好不要吃,可以回血技能或牌磨小怪,这次是因为6点血没抗住死了)
可以抽新卡了,好开心啊,???100点伤害,上面那个宝石一样的标志怎么和一般卡不一样啊,别要,这种套路我见多了,技能给爷加八个回合?八个回合不用牌?哇,这里有一本宝典,9伤害靠,平a极限了属于是。移入一个什么脊,不管它,用起来。(再次被卡牌坑到,第一个100伤害的我怕debuff实在不敢选,第二个和自残刀配合起来,后面还是因为理智太少,回不过来了,求求了官方了,把卡牌的一次性,两面性都加上吧,看看隔壁月圆之夜,这个真的不会有人说你抄袭的,太重要了)
论坛骂完回来,大佬给指点了一下。吖的附魔这个机制居然可以从设置里看,真的,这个真的是我的问题了,开了这么多把都不看设置,我怎么敢自称自己是个玩游戏的,本来设置里就应该有点帮助的,我为什么非要别人给我提醒😓
这是最后一次来完结这个评论了,在经过数次的尝试后发现这个游戏远远没有我预想的那么好,本来想二星,想了想还是三星吧,核心玩法搭配技能,由于里面的脆弱卡(即移除卡)消耗卡(一局游戏用数次)十分强力远远高过其它卡,而且获得方式太难,常伴随debuff卡,清除自己卡组的方式太少,导致我组合不出强力卡组,所以即时抽卡类技能十分划算,怪物大多拥有一个强力buff,所以绿之标记(把怪第一个buff改成掉血)简直无敌,有一个的话其它的技能随便搭,有我说的这两个你几乎可以在怪面前横着走,然后一些特殊怪,污染卡组的,直接带一个用卡组打伤害的技能(这个不一定是必带,但是对付一些怪有奇效)护盾太过鸡肋,你甚至完全不用在乎这个属性多带个输出技能(???,真的真的为什么会这样啊)然后然后你就发现这游戏老兵流没意思了啊,没有强力卡组一回合秒,就只能用这些比一回合秒还恶心的了,你说我个菜为什么不能靠打牌赢,我觉得这个完全是一种作死的行为,后期人家的技能动不动十层debuff,一个不注意就陷入十分被动的局面,输出牌都是一次性几乎,平衡性太差,游戏体验太差,挣扎了很久后发现,你的牌就是垃圾,永远比不上技能好。这个不是我想要的,我想玩的是多种组合,花样套路的牌组,而不是只和四个技能打交道。
然后分割,谈谈我对游戏的理解,老兵,
输出类红色高伤技能一般都极其吃命中,
然后特殊伤害流一般是要手牌的数量,
绿色的一般上debuff给对面或给自己加buff,
黄色直接忽略即可(好像有个护盾变现血量还挺秀的)
想一波压力很大,但稳定打没技能是不行的,又在滚车轱辘,其实我想说牌太弱了,牌里又没几张好的。假如能把这个删牌多加上一点,可能还有新思路。总结一下,鸡肋技能多,鸡肋卡牌多,强的太强,弱的太弱,装备也一样,有强有弱,完全让人摸不到头脑,牌技能不好的时候束手无策。
总之,最后这个游戏现在让我很失望,要打磨的地方比我想像中多太多了,从一开始的惊喜到后面的憧憬,玩到最后竟然有一些淡淡的失望(卡牌做的太失衡),我很难过,再观望几个版本,看看会不会有什么出色的东西,希望顶我上去,以上均是肺腑之言,没什么大问题可讲,有的话,欢迎您拿出您的更加正确的观点,我会删除我的言论。