(PC端玩家冒险等级55 tap时长不具参考性 发言较长 有耐心可以往下看看)
总体评价一下原神给我的感觉就是非常良心的一个游戏,虽然也许机制像一些玩家争议的有一些不合理之处,但是我就一个臭打游戏的,没那个想当策划的心
老实说看有些人吵来吵去搞饭圈文化我是不太理解的,比强度大数字,骂ch骂抽卡,这些在一个纯单机XP玩家眼里都很难以理解
不想送钱可以攒,肝不动可以打个委托清下树脂就下线,打发时间就钓钓鱼玩玩壶(家园),至于说出活动强行延长游戏时间垂死挣扎什么的,活动难道不是限时玩法吗?入坑晚了我还很想玩以前的活动呢
吐槽温迪不在风起地之类觉得孤独参与感不高的那些玩家……我不想怼,真的。之前有段时间我为了看魈开了邀约让他在南天门那边站了半个月天天绕着他转。虽然最后还是不忍心,让他回去休息了,然后狂攒原石 等复刻抽出来就能天天看到了。建议自己抽个温迪天天站在风起地当NPC,你还可以去别人世界玩语c
而且我非常喜欢主线剧情,想肝可以几天推完,不想肝可以放着继续探索大世界,完全没有强制什么的,我本人就是开局主线还没推多少先倒逛到璃月把地图全开了,虽然稻妻那段不如璃月带感,但我相信米忽悠以后会越做越好
总结就是,大体上是一个(伪)单机养成XP游戏,画质精美,打击感非常好,战斗体验非常好,不打深渊可以更快乐
提瓦特不是只有马斯克礁