类似玩法还挺多的,目前也没遇到什么bug,个人感觉难度适中(因为我是选择最简单的难度 (*/ω\*) ),下面主要开个脑洞: (*°ω°*)ノ
在剧情通关以后是不是能引进发展部落这种模式呢,游戏主角在生活奔向小康以后,开始接纳那些流浪的人,然后主角跟大家(npc村民)建立了部落并被推选为村长,然后玩家就以上帝视角发展部落,并在后续部落玩法中填进相应元素,可以考虑跟npc部落或者玩家部落开战或者抵抗入侵野人等等玩法。如果部落发展不好各种需求品完全供给不上或者战争死亡人数太多,导致部落人数为0时部落灭亡,。这时候部落重新发展,或者从头开始,这一部分剧情上就是主角或者部落里仅存的一个村民成为新主角,重新开始生存之路
这样也算是为游戏续了一波命
嘛,只是个脑洞,没有考虑实现难度,求轻拍 (^・ω・^ )