不久前看到2可以玩了,就特意去玩了一下2,结果发现,与现在的少年1相比较更是有些倒退,这种放置类游戏讲究的就是轻松简单的游戏模式,过多的堆砌游戏内容只会让人失去动力。
……
之前玩过一段时间,那个时候的少年侠客行最尴尬的就是资源不足,尤其是武学参悟的宝石还要按照不同的关卡才能出,当时就把我恶心到了,为了升级武学品质,不得不选择前面的关卡挂机,或者是重复去在刷前面的关卡。
特别有意思的居然是当初的每关BOSS居然没有次数限制,而是限制了总次数,记得好像是几百次吧。
现在却变成了每一关的次数限制,具体说起来,各有优劣吧。
……
在大更新之后,又回坑了,只是愕然发现,存档没了,仔细一看。
咦……
居然没有云存档,好吧,╮(╯_╰)╭
毕竟之前也就玩了一个多星期而已,但还是希望能更快的推出云存档功能。
……
回坑之后,发现前期的发展相对平和了一些,至少没有一上来就要硬肝硬氪的现象,唯一有些失落的就是元宝的出货率少了很多,还有就是重修的要求提高了很多,不仅需要元宝进行重修,同时还设计了等级上限。
emmm……
以前可是免费的……
综合起来,这款游戏还是一款适合长期玩下去的好游戏,毕竟算是比较休闲的游戏,也不是太费时间(应该不是我咸鱼的问题)