水镜亦浮沉
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
495
玩过游戏
26
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
28
游戏成就
玩过
游戏时长 894 小时
开服玩到现在,氪也氪了骂也骂了,经过这么多版本,优化的内容挺多,可关键问题依然没去解决,还有抽卡,现在强度高的新精灵首周不进卡池甚至压根不放卡池,我看新玩家在那苦恼这苦恼那的时候,我乐呵一下就会感觉很无语,他们新玩家进来不氪的话,是不是压根没东西玩?
我资源是已经全部大量溢出,全图鉴全觉醒,还剩50多个通用魂,装备更不用说,金的比紫的多,星神之类的,光气吞就能做到出一只装一只,更何况英雄职业的精灵那么多,省下不少气吞。
那么,回到新玩家的问题,我这是又氪又肝才有的成果,除了大版本更新我才有东西玩,其他时间都在摸鱼,每天任务20分钟不到,挂在那摸鱼刷视频,有时候甚至不要在线奖励直接睡觉。
没东西玩知道吧,手游比页游差的太多了,页游新手光打个王者之路都要时间,养成的东西也多,还有那么多剧情任务可以做,场景小游戏和常驻的老精灵老挑战也多,手游呢?每个月开那么几个老精灵新精灵的挑战炒炒冷饭,那种几个月才有的大版本才给你来个全精灵挑战回归,关键是,我还不用去打,有些可能会更新奖励,让以前打过再打也可以获得东西,但大部分是直接原封不动放出来。
再来说游戏的问题,身为一个不应该吃配置的游戏,怎么就优化不了闪退问题?一年多了还在掉帧闪退,这是什么态度?我2000多的机子,玩这种游戏开高帧,整体画面体验明显不到30帧。
说白了,没人氪金的话,这种游戏,工作室直接一声不吭的跑路,工作人员们都不带后悔的,又没付出什么东西,后悔什么,就好像买了一包辣条,掉了一根在地上,无所谓的,这奥奇手游就好像那掉地上的一根辣条,迟早💊。
我的评价是,没钱的进来体验一个版本,不能多,一个月该玩的都玩的到,有钱并且和我一样特别喜欢奥奇的,买个成品号吧,或者进来看看精灵的原画也行,手游的美术太顶了,我敢说是二次元顶尖的一批画风,策划能不能让美术骑着你们上班一个月啊?
玩过
游戏时长 26.1 小时
这游戏还是好玩的,我一上手就玩了一天,这游戏时长不知道为什么只有44分钟,就是挺多内容需要优化
1,玩久了容易闪退,我黑鲨2闪退过分了啊!
2,建议出个扫荡,重复刷好烦,可以不用考虑部分特殊奖励与事件
3,紫色的重复及紫色以下装备自动分解开关可以出一个,一个一个鉴定好麻烦
4,成就出个一键领取,很简单吧
5,自定义阵容,包括装备与初始技能之类的
6,队长是不是只有一个,啥时候更新点新队长?
7,在游戏时建议可以划动地图,视野大小,出个传送也不错(这个就可以作为队长技能)
8,如果不出扫荡,快速战斗建议跳过需要的敌人为该关卡同样系列怪物的事件,黑衣人什么的人人自己打就行了
9,技能出个许愿,不然随机性太大了,又不是隔壁炉石,没必要这样搞
10,强化的装备分解时建议全额返还,当然,80%也行,现在太少了,好亏的
11,主线外关卡建议早点开,不然只推关前期太无聊,不喜欢这种游戏模式的很可能直接跑了,留不住刚刚接触这类型游戏的玩家
12,做点新模式不是不可以
13,最难受的,ui界面,优化必须尽快安排,真的难受啊,比如背包,你用原创图标好看没错,可我认不清啊
14,酒馆,别人动的时候很难点到事件,淦
15,个人信息界面也要优化,头像头像框之类的,特色成就和纪念道具之类的展示
能想到的就这么多,看到的话尽力而为吧
已经到底了