1.预约奖励要金丹才能领,ok,第一天不氪金,运气好的都得晚上或半夜才能金丹期了,也就是说,这款滚服氪金游戏,是一款公测第一天开服进去,没任何预约福利的游戏,什么都没有,纯靠玩家钱包玩下去。
你们有没有这样的游戏啊,问剑长生真是一款不肝不氪福利满满的游戏啊!
2.宗门20人上限的设定,摆明的告诉你氪佬和氪佬一窝,平民早点走。
很难想象这是2025年的氪金手游的运营,完全放弃平民玩家你敢信?
吐槽完福利和待遇,说说游戏本身:
1.建模粗糙劣质,模型素材高度重复,很难想象这是2025年的氪游厂商的游戏建模和美术。
2.养成跨度和需求几何飞跃,从开服10点到12点的首日团本,已经差了3到5倍的战力了。
3.团本boss阶级虚标,筑基后期的boss秒筑基后期的玩家,只有金丹期的能有正常boss体验。
4.野外boss奖励规则bug,说是前三名和击杀者有奖励,实际只有击杀者有,前三名连个灵石都见不到。
简而言之:要么准备2w以上来玩,要么一毛别氪,给氪佬当两天野怪刷刷赶紧退游。