这就是赛博朋克的游戏风吗?爱了爱了,虽然游戏还在测试中,但是看到了这游戏的优点,也让未来的公测有些看头,整体来说,游戏把休闲的主题展现的淋漓尽致,竖屏也让我随时随地都可以玩,哪怕是等车也可以上线来一关,每个角色都各有特色,我最喜欢拿枪的那个红衣的女孩,(╥﹏╥)(忘了名字,姑且先用红衣代替吧)奥义一开,神挡杀神,佛挡杀佛,气势瞬间就来了,大有一种一夫当关,万夫莫开的感觉,打击感十足,还有很多优点就不一一细说了,因为马上就要关闭测试服了,我想说点儿不适感。
首当其冲的就是强烈来个角色界面,我现在哪个人物的名字我都搞不清楚,烦死了。
其次就是操作的细节问题:上划奥义,下划特技,平划才是闪避,有好多次明明是平划结果硬生生在原地放个特技,人就没了,这个很恼火。
最后就是躲进虚空的那个怪,能不能把它的沉默攻击改为不算入受击范围,因为实在是太恶心了,躲入虚空的时间又长,只有身上怪身上发光的时候才能知道它要躲起来了,而且还半天打不了,真的恶心。
游戏还是有些要微操的,挺喜欢的下面还有一个氟西汀的评论和我的大部分建议都是一样的,所以我只是说了我觉得最需要的,四星期待,公测加油。