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PiPi
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PiPi
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Hello Gamer!
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彩蛋!
这个曲子全连有特效哎!
酷女孩
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对比时间扭曲与闪电复制的利弊
上一次发表了计算公式,有朋友就提出来,不能简单地依据一个公式来判断物种回本的利弊,还要考虑到扭曲期的效应。 这种想法很好,如果说公式不能帮助别人快速发展的话,那么这种公式的实用性不大 作为零炸党,我用公式来说明一下,扭曲期和复制期的差距 首先,智慧秒产0.93,假设每天能拿到双倍收益,24小时离线收益都可以拿到,那么每天可以有8万的智慧 复制期的闪电是秒产的1e5倍,每天八万的智慧,能够复制的次数
清风徐徐
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物种起源计算公式
物种n-1靠物种n生产时,n物种什么生产量时适合回本 X÷2∧k÷t秒=回本需要的生产量(单个n物种每秒能生产多少n-1) X为n物种需要多少n-1物种转换(不算复制等级,以免混乱) 比如说草履虫转换成珊瑚虫,需要1e9的草履虫转换成一个珊瑚虫 k为物种n的复制等级 t为时间,单位为秒 此公式用于在中期帮助预判,n-1是否适合转换成物种n 下面举例子 比如说,我要计算,当珊瑚虫的复制等级为二级时,
精华
清风徐徐
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教你如何玩转扭曲期和复制期
这里只会讲简单的公式,不会讲复杂的概念 这是一款计算挂机类游戏,为什么要我们来做计算的奴隶 而不是让游戏帮我们计算呢? 首先,在这里,我们确定一点,你每天能生产多少智慧 拿出手机去按 我算出来,每天我可以拿到八万智慧 每天能进行6.666次的闪电复制 还有20×160×60=192000秒的时间扭曲 打开游戏,上传存档,进行备份 接着,将所有的电存到蓄电池,避免误差 然后,打开科技,进行闪电复制 复
精华
清风徐徐
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[填坑]完整时期划分和分界点的判别式
基于本帖的式子,楼主做成了个excel计算表,有需要的可自提使用(不再限0炸)。 V2.2链接(2021.6.26更新) 链接: https://pan.baidu.com/s/1ii82L3Dlq-0JYF9yPTanWQ 提取码: qy6f V2.1链接(2019.11.1更新) 链接: https://pan.baidu.com/s/1UGHgFh4QizvI-kFeIFFXCA 提取码:
精华
Zero
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【萌新看】粒子、雷电、尘埃、智慧、暗物质关系及大爆炸时机技能
刚回答的问题,干脆复制过来方便萌新了解这些概念,可以少走些弯路,内测老玩家就不用看了。 随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。 通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。 放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强
精华
🌸花与爱丽丝🐰
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材料价值分析2.1(新版本,简化版,一图流更新)
注意:此帖为简化版,大部分内容进行了删减与简化,目的是为了让各位看懂,详细内容,探讨过程与原理都在之后的完整版中进行解释。 数据来源:企鹅物流,希望大家多多支持 https://penguin-stats.io/report 目录: 问题解答,结论图,参考帖(首层) 各材料分析(未更新) 问题解答部分:采用问答形式解释各问题 偏序模型篇 1、什么是偏序模型? 答:之前结论所采用的模型。用于计算明日
泽铭
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各材料价值分析与最佳刷取副本推荐(待更新)
此帖将重修排班改成完整版 简化版新帖https://www.taptap.com/topic/6697423 灵笼开播,我决定再鸽一天,明早发 最近一次修改内容:轻锰矿,RMA12材料评价改动;轻锰矿推荐获取方式改动;4-7,3-2比较结论改动。 注意: 1、计算时忽略合成所需的一点点龙门币 2、理智价值等于各材料获取所需最低理智之和。 3、材料掉率来源:企鹅物流数据统计https://pengu
精华
泽铭
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明日方舟基建职位增加干员及全干员效果汇总
索引本文所属数据均由明日方舟wiki(后面更新的数据来自PRTS)所获取,少量数据由计算所得,本文是为了方便大家查阅和计算所做,由两部分组成,表1是干员在精1精2或者达到30级后职位会增加的干员,表2是对游戏中所有的干员数据的一个汇总以及排序,表3是感觉前面的两表普通玩家可能不怎么在意,给点干活直接照抄可能好点(有好的三人组也可以评论或者私信告诉我,我会加上去)。本文中有任何的错误望大家在评论或者
精华
楚玏
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