《召唤与合成2》樱哉沙盘消除实录(95级樱哉22级沙盘19935基础形态值)
前期升烟斗有较大区别,是贵在参与大佬研发出来的。
详细思路在这:
3升4刷盘,尽量满领域,至少主力6绿。
4升5,筹谋,多消合蓝保领域,升烟斗可赌下落。
5升6,筹谋,主力至少四蓝摆最下备11升12用。其它两号位至少三蓝。6白或4绿升烟斗。
6升7,尽量用4绿和被动升。备选白色。
7升8,尽量5绿被动。备选白色。卡盘用被动,主力用白变蓝,三蓝加1合紫。主力白应该是能三消位,白少选下方白色,白多选最上的。
8升9,可以6绿或5绿加1,或主力3蓝加1。稍有区别,后面会讲。
9升10,主力3蓝加1。
10升11,此步为关键点。用主力4蓝加1,但要留够下步的主力5蓝,并且全部己是蓝色下步能直接多消。
11升12,领域内互换,再凑一多消。主力5蓝加1升。没多消,加走一步,凑两多消。
12升13,看情况考虑用降临凑满领域,筹谋摆盘,摆后步阵型,同时补合几个蓝色。现在要考虑前面合了主力几紫了。如果主力4紫或其它蓝够7个,可考虑直接升烟斗(筹谋时不会算加1),达不到要求,可考虑先不升,筹谋完这一步,再用加1升。
13升14,14升15,依据主力紫数(3至5个)调整。3紫最省被动可得到更多主力蓝,5紫得形态值高。
另外14升15时尽量升之前换主力蓝回能。
其他合成思路大概就是绿蓝三合,紫橙四合。全部四紫四橙三种大概可以到达1.9w。
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