更新前修改下评价,制作组把天使重做了给个好评,说明还是制作组起码还是重视玩家的评论的么(其实是因为想舔板娘大腿prpr)
讲真,制作组真的应该好好感谢一下画师(听说是个妹纸?)立绘救命系列,粗略的翻了一下评论,有不少都是因为立(大)绘(腿)才给的五星(我特么现在巨想看画师小姐姐的照片!)因此我强力安利一下我想的“我帮策划做游戏系列之首冲998给画师VX”你看,我们的氪金点都和别的游戏不一样,谁还敢说我们潮汐?(滑稽)
下面说正事儿:
1、我觉得天使重做以后首要任务不是接着出原创角色,而是尽快把所有的圣物效果和怪物能力都原创化,彻底去除尖塔的影子,这样那些一星的人也无话可说了吧?(虽说我知道自己纯为立绘打五星不客观,但一星也是过激了,毕竟这游戏里我还是能看到原(大)创(腿)部分的)
以上的话请重复三次,重说三。
2、优化打击和格挡音效,说实话现在廉价的音效配不上画师小姐姐的立绘。
2.5、建议重做魔弹射手(这回我记住了)的初始圣物,到了第三层以后作用几乎为零,我觉得初始圣物是最能体现角色特点的东西,没作用简直太伤了,要不就设定成能升级(仅限每层boss有几率掉落)
3、说实话我还挺想氪金支持一下咱们的,因此我还要安利一下我想的“我帮策划做游戏之皮肤大法好”你看,除了画师小姐姐想骂街外,既让玩家保持了新鲜感,还能填饱自己的肚子,最重要的是还不费多大劲儿,该办正事儿办正事儿。岂不美哉?(不过我还以为成就给的皮肤能有特殊的音效或者攻击效果,好不容易肝出来结果毛都没有,所以如果有氪金皮肤的话我希望能有点儿诚(福)意(利)
暂时就这么多,还是那句话,游戏是个好游戏,我说的这几点其实也要时间来做,毕竟不能一口吃个胖子,加了个油吧~所以看在我大半夜又修改评论打了这么多字的份儿上你们真的不考虑一下我的“我帮策划做游戏之首冲998给画师VX”吗?(滑稽)
最后,五星不改。