基础玩法乃至部分合成公式都是涂鸦上帝的。
美术就不做比较了
优点:增加了一些有国内特色的合成公式,改动了UI;增加了合成失败后保留一个元素的功能,方便穷举。
缺点:
① 玩起来依然不够人性化,商店只卖提示,不像涂鸦上帝可以显示无法再合成的元素;更改UI也导致目前的显示玩起来不如涂鸦上帝的两侧图标模式易玩易看,当然这点见仁见智
② 目前玩法比较单一,不像涂鸦上帝已经做出了一些有趣的合集和挑战玩法
③ 元素的分类和选取我认为还有待推敲精进,其中一些目前感觉没有涂鸦上帝选择的精彩。
目前感觉整体玩感差涂鸦上帝很多,我是觉得既然核心玩法已经不创新的话,是不是在内容和拓展上多下功夫,比如既然做了长城的合成,是否可以做一个中国名胜小合集,诸如此类的。
建议看看创史者,在这个玩法的基础上做了一定创新和本地化,分篇章也解决了枯燥的问题。