几个建议改进的点:
1.人物移动速度缺乏梯度(只有走和停,没有慢走和快跑),这一点在弹幕射击游戏中很重要,尤其对老手来说,很多时候就是走多或走少了一点就被打中了
2.游戏中地图背包信息等按钮位置不合理,在屏幕正中正上方,每次点都要移动手掌,很麻烦,建议改在正下方
3.场面太过炫丽,地图整体用色本就很明亮鲜艳,再加上华丽的爆炸特效,子弹效果,怪物倒地效果,陷阱特效等等,各种色块叠在一起,很多时候我都不知道怪在哪里,看不到子弹,看不到陷阱,所以经常莫名扣血。建议将环境和怪物陷阱色差做大一点,突出弹幕,然后不具备伤害的特效的范围做小些,像开枪的拟声词完全可以不要。
(其实主要还是手机屏幕太小,容不下太多内容,特效一多就乱,在电脑上就好很多)